经过两章剧情的铺垫,SC的剧情冲突终于发展到了高潮。
正如第八章标题——迷乱的大地。
跑遍全国的自由忽然变得不那么RPG起来。按照常规的设计,自由度不高都是RPG的硬伤。而空之轨迹的游戏模式,实际上提供了各种不同的过关方式。比如说,回路的组合,道具的搭配,战斗的走位,回合奖励的设计,等等让一些看起来很艰难的战斗,你换一个思路就能完成你的战斗目标。这是一个很好的开放结构。
游戏之所以是游戏,最不具备现实意义的就是试错的0成本。因为玩家本身就只是在消耗时间。很难说你浪费的今天和昨天有什么不同,甚至你继续浪费的明天也是一样。
按照《牌技师杰克》的获得顺序,从柏斯应该往洛连特出发。当然换一种方向并不会对游戏有什么影响。为了方便记录,我决定先打完全部的通缉魔兽然后再触发隐藏任务。
第九十三战
米尔西街道的通缉魔兽恶魔长矛
战场魔兽概况
五只火爆麻雀。强烈的召唤之后“飞火流星”有几率附加状态气绝。普攻已经打不动本方队员。
三只主怪恶魔长矛——普攻伤害高几率附加状态毒。技能“土中潜行”伤害中等可以群攻范围中圆。技能“压*”伤害很高几率一击战斗不能。
保险起见应该每人装备一条骷髅项链。刷晶片人选提妲,两次S技炮射冲击即可。