气定神闲虽然削弱后无法解决蓝量问题,但在对线和团战仍然能提供不错的回蓝
相比凯旋提供的微量回血和金币,气定神闲的资源回复对烬会提供更大的作用
血统虽然被削弱了层数,但是生命偷取的机制变为物理吸血,因此某些方面来说,可能吸血效果更好
丛刃在改动以后,只会在烬打完第一枪时触发,增加的攻击力有限,收益不高
电刑在对线时接近黑暗收割,但团战cd过长,并且需要三次攻击触发,条件苛刻
气定神闲虽然削弱后无法解决蓝量问题,但在对线和团战仍然能提供不错的回蓝
相比凯旋提供的微量回血和金币,气定神闲的资源回复对烬会提供更大的作用
血统虽然被削弱了层数,但是生命偷取的机制变为物理吸血,因此某些方面来说,可能吸血效果更好
丛刃在改动以后,只会在烬打完第一枪时触发,增加的攻击力有限,收益不高
电刑在对线时接近黑暗收割,但团战cd过长,并且需要三次攻击触发,条件苛刻
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