鬼泣4新手入门教程,鬼泣4最强操作方法

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-26 17:04:23

首先祝游侠的女性用户们(会存在吗?)女侠节快乐永远自由如风甜美曼妙冰雪聪明温婉大气霸道又可爱。

祝男性用户们:都能玩上《鬼泣5》 !

那个潇洒的恶魔猎人终于带着他的“恶魔五月哭”事务所回来了!每年的各大电玩展会,我都是抱着去年的卡普空炒了冷饭,今年应该没有冷饭能炒的心态去看相关新闻的,然而大多数时候的结局依然是“我一进去就看见卡婊在炒冷饭”,看看这些外国玩家在《鬼泣5》公布时的表现,大家就该知道玩家对于卡普空既期待又怨念的复杂感情了吧。

鬼泣4新手入门教程,鬼泣4最强操作方法(1)

又到了大家最喜闻乐见的老外看游戏预告环节

上一代真正的续作《鬼泣4》距今已经11年了,等到我们再进入“恶魔五月哭”事务所的时候,但丁已经变成了一个马脸大叔,曾经的小鲜肉尼禄居然连“王之力”都失去,剃去飘逸的中长发变成了一个平头仔。

11年的时间,足够主流玩家群体进行一波大换血了,曾经苦心钻研连招,精准目押的现在可能已经成为了一个每天只能在通勤途中刷会儿手游的上班族,现在核心的游戏玩家当年或许也不过是一个在游戏机室里擤着鼻涕看别人打游戏的小屁孩。

鬼泣4新手入门教程,鬼泣4最强操作方法(2)

新玩家该不该入鬼泣这个坑,该用什么样的姿势入坑,今天的文章应该可以给你答案。

RE引擎真不愧是日厂引擎之光,当隔壁大多数同行还在摸索U3D和虚幻4该怎么用的时候,卡普空为了次时代游戏新开发的RE引擎已经展现出其无与伦比的画面表现力和极其良心的优化。

在玩了《生化危机7》和《生化危机2:RE》后,我曾以为更高清的建模和更真实的物理破坏效果就是RE引擎的全部。直到我看到鬼泣5的画面,高清的粒子特效令人惊艳的光影效果才让我明白RE引擎真正的魅力,特别是当尼禄的绯红女皇充能完成后,巨剑挥砍产生的刀波和火焰特效,鬼泣5这种不靠刀刀到肉的卡肉感而是靠华丽的特效营造的动作游戏感体现的淋漓尽致。

鬼泣4新手入门教程,鬼泣4最强操作方法(3)

这画面还基本能以60帧运行,欧美大厂强堆环境细节这种不会被玩家主要关注的就是在做无用功

无愧于时代更迭下画面该有的进化效果,和鬼泣5比起来,当年还小有惊艳到我的鬼泣DMC真的就是一个弟弟。不过鬼泣DMC有一点设定非常有趣,以至于沿袭到了鬼泣5中,BGM和评分系统的巧妙融合,随着评分的上升,BGM会渐渐加入乐器的伴奏,直到SSS,我们才能完整的感受到BGM的全部。

该如何评价呢,对于我这种认为BGM也是渲染游戏氛围的重要组成部分的玩家来说,这个系统会让我主动放弃使用一些简单好用的“民工连”,而更加仔细钻研招式该如何运用提升评分,通过华丽的连招感受的完整的BGM似乎也有一种别样的成就感。但要是对于那些既想感受完整的BGM又有点手残的玩家,这就有些不那么友好了。

鬼泣4新手入门教程,鬼泣4最强操作方法(4)

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