所以即使是神装的雅典娜,后期大招护盾值依然比调整前高。
雅典娜前期护盾值降低,中后期护盾值增加,增加雅典娜后期的作战能力,让雅典娜不至于在后期大招一开就破。而且当出半肉装时,雅典娜将会变的更肉,这也让雅典娜可以开发更多的打法。
伤害分别降低210/290/380 0.90ad伤害。
当然,新版本新增反击增伤效果,小幅度弥补了大招基础伤害的降低。
大招CD调整:
一级/二级/三级分别增加7/8/9秒。
原本雅典娜满级大招在40%冷却缩减下CD低至5.4秒,CD非常短,而新版本后,同样情况下CD10.8秒,增加了一倍。
原本雅典娜大招超短的CD,可以在一波团战放出3-4个大招从而提高雅典娜的生存能力,并且在单挑时,可以频繁释放大招和敌方换血,甚至是丝血反*的关键。现在大招CD变长,大幅度降低了雅典娜的作战能力。
二、调整前后强度分析预测
雅典娜调整前后强度:
调整前,雅典娜虽然出场率非常低,但是胜率极高,是绝活玩家专属英雄。雅典娜可对非英雄单位额外造成25%的伤害,让其有着独一档的刷野速度。
在四级后,一三技能的高护盾让雅典娜可以轻松战胜其他英雄,三枪贯穿额外造成已损生命值伤害,也使得雅典娜爆发极高,卡好强化普攻打出a2a12a可以瞬间秒*敌方脆皮。
雅典娜前中期作战能力非常高,可以迅速滚起雪球,终结比赛。但如果在中期没有结束比赛,对局进入后期,雅典娜一旦进场就没有技能出来了,而且大招护盾很容易被打破,1.5秒反向控制自己,使得雅典娜后期变得较为乏力。
调整前的雅典娜强度有T1强度,就是操作难度太高,限制了大部分玩家使用,使得雅典娜非常冷门。
调整后,被动牺牲10%增速,换来复活降临伤害和击*,让雅典娜个人作战能力得到提升,二技能后摇降低和攻速降低两者互补,大招伤害和护盾值算平衡调整,但是新增敌方伤害可降低施法时间,让雅典娜大招能够更加容易发挥作用,但是CD大幅度增加,却是让雅典娜的作战能力大幅度降低。
新赛季峡谷环境调整,让对局变得更难打出经济压制效果,对局非常考验英雄的中后期强度,这更是侧面的降温了雅典娜的强度。
调整后的雅典娜,持续作战能力大幅度降低,我个人认为,新版雅典娜在高分段的强度会将下降一个梯度,而中低分段强度和胜率或有提升。(大招CD加的太多了,这点会比较伤)
三、新版本雅典娜出装与铭文推荐