我要吹爆《弹丸论破》!
咳咳......失态了,今天我们要为大家推荐的游戏是《超级弹丸论破2:再见绝望学园》。
很少有一款文字冒险AVG能够在各平台上获得如此的成功。当初代《弹丸论破》刚刚出现在大家的视野中时,抱着尝试的心态接触这款游戏的玩家们,几乎是无一例外给出了高评价。重视辩论战斗的要素,让这款作品在当时冠上了"PSP上的《逆转裁判》"这一美誉。
但是在本作推出之后,这一说法也逐渐减退下去。本系列的高素质通过《超级弹丸论破2:再见绝望学园》进行了一次升华,已经足以跟《逆转裁判》系列分庭抗礼。系列粉丝终于可以抬头挺胸地说:这不是"PSP上的《逆转裁判》",而是《弹丸论破》!
动感十足的体验,锦上添花的小游戏
传统的文字冒险AVG,大多是阅读与分歧选项制的结合,部分精品游戏会加入一些让玩家互动的操作要素。而《逆转系列》系列除了引人入胜的剧本外,富有动感的法庭战斗更是能让玩家的投入感大大增加。但是,如果要以"动感"为主题,那么《超级弹丸论破2》则是无出其右。要说为什么的话,皆因本作的重头戏"学级裁判"部分,除去玩家脑内思考的逻辑以外,几乎就等于是在玩一款ACT迷你游戏大集合。最主要的构成部分"无休止议论"就是在玩FPS,用光标瞄准在画面上闪过的一个个论点,然后选择正确的目标予以击破。而玩家手中的子弹,便是之前搜查中所获得的证据(言弹)。成功论破对手的论点,逐渐找出案件的真相,也是本系列标题《弹丸论破》的由来。