这种集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动并故事线索的发掘的游戏类型,被叫做AVG冒险游戏或电子交互式小说。它并没有策略性的对抗过程,而是靠玩家和众多NPC交互产生故事性的碰撞,从而弥补空白的世界观。
《古镜记》的玩法并不稀奇,但制作人在经典的玩法中加入的沉浸式的体验。使得玩家不再是一个普通的过客,而是化身为主角本身。游戏20多种结局其实也说明了主角的每一次选择都会造成不一样的后果,你的一次小小的失误都有可能让你喜爱的角色香消玉殒。
去除游玩的机械感,激发玩家的共情能力,这是主创想看到的画面,事实也的确如此。
02 复古国风,向经典致敬
在前文中,笔者已经谈到,《古镜记》乍一眼就让人想到《天书奇谭》的复古画风,与之相似的的还有上美的《哪吒闹海》、《大闹天宫》。
根据主创的采访记录,制作人也明确表达了自身对这种“看似简单其实蕴含极其深厚的艺术感和创造力”的兴趣。在经过充分的考量后,游戏致敬老国动的美术风格也就确定了下来。
进入游戏后,《古镜记》在场景的描绘上参照了水墨画的泼洒之意,远山近水,形散神似,寥寥几笔就勾勒出一幅古代华夏的秀丽江山图。而在人物的描绘上,则更多参考了戏剧上单净末丑的形象以及东方木偶戏的形体。
另外,游戏中各个人物,大到古道热肠的白冉、为夫喊冤的任三娘、聪敏机警的师爷,小到酒楼、客栈、商铺的各个NPC,衣着打扮都以明朝嘉靖年间为年代背景经过了严谨的考究。制作组希望玩家不只是在玩游戏,还可以通过游戏学习与感受到中国传统的历史底蕴和文化背景。
03 文化传承的国风脊梁
如果说美术是吸引玩家的首要元素,那么故事剧情就是游戏留住玩家的关键手段。在当今互联网的狂轰滥炸下,人们总是去追寻创意新奇的网文,但却忽略了中国传统文化的这片绿洲。
如前文所说,有些游戏仅仅套上了传统文化的外壳,例如不体现李杜的诗词反而体现李杜的基情,不展现岳飞的精忠报国反而暗戳戳地颠倒历史。在这一点上,《古镜记》参考古典传统文学的做法非常值得借鉴。
明朝玻璃镜才传入,此前常用的依然为铜镜
尽管《古镜记》名为此,但实际只有游戏中宝镜源于唐传奇《古镜记》,这是一柄可辟邪镇妖的珍宝,能看破虚妄,直达本真。而故事的文本其实更多来源于《三言二拍》里的一个故事——“一鸟*七人”。