当年唯一庆幸的就是,玩封神榜时并没有哪位高人出来教穿墙的bug,虽然游戏中遇到了很多问题,卡剧情,等级不够打不过boss,找不到秘宝等等,但最后总算顺利通关,而游戏中卡住的地方也成了现在最深的记忆。没有经历过卡剧情的玩家,永远无法理解破开难点时的喜悦,这也是单机游戏最大的魅力所在
穿墙bug的出现,对于封神榜的打击无疑是毁灭性的,除了刚开始的高潮,后续完全没有任何游戏体验。这就像XX犯一样,为了那短暂的快感,害了别人一生,也毁了自己的前途,请不要怪小编拿这个举例,因为这最能形容开了穿墙的封神榜
穿墙的出现,让这款游戏的难度直接降为零,曾经以为可以控制住自己,先去后面剧情地点看看,拿点装备,让前期游戏变得相对简单,结果发现,根本不是自己想象中的那样,只要去到朝歌,就想打一下纣王,发现等级直接升到30多级,即使不拿装备,游戏前期也没有一点体验可言。
这样形容一下30多级是什么概念吧,按照正常游戏来说,从游戏开始到女儿国这么长一段剧情,等级大概才能升到30级左右,就算一些地方卡住了,那么等级也最多在40级以下,如果还有更高的,那请允许小编称呼你为十里坡剑神
也有玩家刚开始认为,不在后面打怪升级,拿了装备就回到原点,从头开始游戏。但真的那么简单的话,就不能说穿墙对于游戏是毁灭性的,当你开了一个宝箱后,总会想着开第二个,总会想着拿最好的装备,但是最好的装备就必须在后面打怪,如果不打妲己三姐妹,那么是拿不到火焰枪的
当拿上最好的装备,这时发现攻击直接变成1000多,那么前中期的小怪和boss谁又能挡住你的一次攻击呢,所以说想法是美好的,但是*却是很难控制的
哪吒的最好装备,单体攻击的话就是火焰枪加缤纷剑,防装混天绫,脚踏风火轮,全体攻击的话就是乾坤圈,这些装备在手,那就是横着走
即使不拿装备,开了穿墙后,也可以直接秒boss,具体的这里就不分析出来了,懂的玩家自然知道,不懂的玩家也不要去尝试,不然等你想重温这款游戏时,绝对会去开穿墙,那么这款游戏就不是你记忆中的封神榜了