“你又在绘制新航线?”
2016年,因一段堪称宏伟的CG,我入了《文明6》的坑。
刻进DNA里的开头
我始终无法忘怀那段CG里的场景:从罗德岛太阳神巨像上的火焰,到阿拉伯商人初次来华;从步枪的枪管,到天空盛开的火花;从第一架飞机的起飞,到载人航天的丰功伟业——短短几分钟,已是数千年,一段段“文明”所代表的长河,就这样被书写到电子游戏当中。自此,无数人入坑之、游玩之,沉迷之。
时间一晃已过去八年。而最近,另一段与当年味道一模一样的CG,炸裂登场。
这段CG,出自文明正版IP授权手游《世界启元》。作为系列IP的延续,它本身的质感、给玩家们带来的惊喜,甚至已经隐隐超越了当年。
《世界启元》的CG画面,很难不说是在致敬
依旧是恢弘的音乐背景,依旧是熟悉的画面风格、依旧是熟悉的人物建模——看过之后,不少玩家们高呼:
“回来了,都回来了。”
再来一回合若是提及4X游戏(eXplore、eXpand、eXploit与eXterminate,即探索、扩张、开发与征服)就不能不提及《席德·梅尔的文明》系列。
自传奇设计师席德·梅尔于1991年为世人带来《文明1》时,这款游戏便已经打下了多维度与多元化的玩法:世界探索、城市建设、经济运营、研发科技、外交斡旋、战争征服……在之后的若干年里,这个系列不断升级着画面、玩法维度与游戏交互,不断地吸纳着新的时代技术与新兴的玩家。
早期《文明》画面
自2001年《文明3》面世,这个系列就已经在中国拥有了不小的市场,成为了一代国人的文明启蒙;随后,游戏的四代升级了画质玩法、五代达成了全面进化——而《文明》系列当来到最新的第六代时,玩家的数量已经达到了顶峰,成为系列首个千万销量级别的游戏。