末日机甲又出现了
——这些,都是《世界启元》那股熟悉的“文明味”。
坦白讲,这种熟悉的“文明味”在唤醒了玩家的DNA时,也是切中了其中相当一部分的痛点:
关于“游戏成本”的痛点。
诚然,原版《文明6》是一个上限极高的4X策略游戏。而得益于游戏的高上限和高难度,他也是涵盖了不少的精英群体,即使是Meta CEO扎克伯格这样的互联网巨头,都是其忠实粉丝。
扎克伯格本人很喜欢玩文明6代,甚至会拉着女儿一起玩
但它漫长的对局时间、难度不低的游戏挑战,都将那些繁忙的人们拒之门外,想要静下心来打开几局,其时间成本已经有些无法承受。
正因如此,《世界启元》会如何均衡文明端游的还原与手游碎片化的体验,无疑是让人相当期待的。
结语在《文明6》发售的第八个年头,《世界启元》以一种还原而又崭新的面貌出现在了所有玩家的面前。作为文明正版IP的合作手游,它以高度还原的CG和游戏画面展现了对原IP的尊重,还请到了系列的灵魂人物席德·梅尔作为官方背书,可谓是诚意与情怀兼具。
如今,《世界启元》已于全平台开启预约,玩家们前往各大平台搜索即可参与。相信在新的游戏中,玩家们依旧能寻得当年那“下亿回合”的上头与快乐。