S14玩了几天大家都知道法师装备强,能轻松秒人,所以设计师计划热补丁削弱风暴狂涌、火箭腰带这类高性价比输出装。并且法师出装相对固定,大家玩几把都知道怎么出了,于是今天为大家带来炼金三“神话”出装,让大家能轻松开人的同时还具备高坦度和高伤害。
【英雄解析】
炼金大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 10%”的debuff。
S13炼金不温不火的原因之一就是有这个debuff。
出了输出装哪怕开大都会被秒,出肉就没伤害,极其依赖队友输出,路人局不好赢。
来到S14取消了神话装,S13的“神话装”在S14炼金都能一起出了。输出、坦度、留人、续航都有,炼金表示他全都要!
一旦炼金集齐上述属性团战跑起来,就没有留不下的人,强开不了的团。
同时敌人想追击还要忌惮炼金的持续输出,十分“无解”。
【符文】
炼金大乱斗符文分享
主系符文:征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒
副系符文:灵光披风 迅捷
符文解析:S14炼金能抗能打当然带征服者保证持续作战能力。
S14炼金出时光不会缺蓝,所以点凯旋。
韧性避免被控太久跑不起来。
开团炼金很容易触发坚毅不倒增伤,增加团战输出。
“灵光披风 迅捷”都是为了提升炼金移速,叠加lian被动让炼金更灵活。
【出装和加点】
出装:时光 冰杖 面具 千变者贾修 狂徒/自然之力/亡者的板甲
加点:打伤害主Q副E,恶心人主Q副W。
召唤师技能:闪现/疾跑 雪球(雪球必带,剩下看团队阵容)
出装解析:S14时光降价,2600的价格能更早做出时光叠层。
冰杖和时光同价,两件套只卖5200就能撑起中期战力。毕竟大乱斗炼金不好补兵,人头也不好“抢”,出装要以性价比为主。
第三件如果扛不住伤害就出贾修,队伍缺伤害就先出面具。
最后一件出装非常灵活。
被丢丢怪折磨出狂徒,需要开团更进一步就根据对面伤害类型出相应加移速的坦装。要是碰到肉搏局甚至可以出裂隙制造者(原峡谷制造者)。
玩法简介
炼金本身就非常克制丢丢怪,S14的装备让炼金不仅克制丢丢怪还能让丢丢怪“打不动”炼金,所以炼金非常适合路人局选用。
大乱斗炼金技巧不多,只需掌握以下几个技巧:
1、W 雪球。对着你要开的目标脚下丢W,这样他因为无法用位移技能以及移速减低,此时你雪球砸中他的成功率为99%,开团相当稳定!
2、出了时光打团就不要开关Q省蓝了,避免因忘记开Q导致输出不够。
3、队友都阵亡了就往对面基地跑牵扯兵线,给拖队友复活时间,包住己方塔血量。敌人不追炼金就继续断兵线,追了就勾引敌人往敌方高低跑,拉长敌方战线。
4、碰到肉搏队/冲阵队就不要先手开团,用EW打反手,方便队友逐个击破。
5、出了冰杖后打团就疯狂开Q蹭敌人,叠炼金被动的同时给更多人挂上减速,搅乱敌方阵型。炼金打团核心就是到处“乱跑”,把毒物留在更多敌方。己方后排被切就跑回去给人挂减速以及E背开。
大家怎么看待S14炼金呢?欢迎交流~!