像《守墓人》《鬼谷八荒》《太吾绘卷》这种核心玩法较为重复,需要不断获取资源从而推动游戏发展的游戏,修改器是我游戏体验飞速上涨的重要手段。游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么办?一键体力恢复了解一下;背包过小,许多重要道具无法随身携带?芥子空间满足你随时随地存取物品的需求;核心资源获取极为苛刻,但没有它还不行?风灵月影启动!这些修改器让我回想起小时候玩宝可梦用金手指调大师球的经历,在不破坏游戏规则的前提下最大程度的优化游戏体验,将那些难以接受的因素通通剔除仅保留那些值得体验的部分,作为一名没有太多游戏时间的玩家,这可能是我最大的妥协了。
但这种妥协只针对单机游戏。像《怪物猎人》《喋血复仇》这类联机游戏,开挂就等同于摧毁同队其他成员的游戏体验。在强调配合以及协同作战的游戏中,一个开启一刀999的队友能带给其余玩家的仅有厌恶和恶心。
回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊的念头。自从发现玩法是为更好的服务游戏之后,对于体验洛圣都三位绝世烂仔日常生活的需求便将原始的破坏*彻底覆盖掉了。如果说十几年前的修改器是为了在平淡的时光中掀起一丝波澜的话,现在的作弊则是为了在复杂的人世间寻找那一抹平静。毕竟在游戏的世界里,你可以做任何你想做的事,成为任何你想成为的人。