默认鼠标左键为攻击,右键为格挡。
怪物血条由等级、血量和眩晕条组成,抓准怪物攻击时机进行格挡更容易积蓄眩晕条。
人物的增益、血量和法力值显示在左上角,耐力则显示在角色左侧。
耐力上限与恢复速度会由角色的状态、能力值和增益决定。
增益主要通过食物获取,积极消灭周边野兽也能获得前期需要的毛皮、骨头等素材。
木材则通过攻击树木获得。
木材分为“原木”和“树枝”两大类型,原木主要获取途经是砍树,树枝则是采集灌木。
【备注】非伐木斧砍树基本都很慢,建议先采集树枝和石头。
默认鼠标左键为攻击,右键为格挡。
怪物血条由等级、血量和眩晕条组成,抓准怪物攻击时机进行格挡更容易积蓄眩晕条。
人物的增益、血量和法力值显示在左上角,耐力则显示在角色左侧。
耐力上限与恢复速度会由角色的状态、能力值和增益决定。
增益主要通过食物获取,积极消灭周边野兽也能获得前期需要的毛皮、骨头等素材。
木材则通过攻击树木获得。
木材分为“原木”和“树枝”两大类型,原木主要获取途经是砍树,树枝则是采集灌木。
【备注】非伐木斧砍树基本都很慢,建议先采集树枝和石头。
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