阿尔萨斯弑父
在血精灵的战役中可以看到凯尔萨斯王子如何一步步地带领着仅剩的族人从人类大将军“加里瑟斯”的压榨与歧视中走向反抗与复兴之路,然而这复兴之路并不好走,不但要背弃同盟,还甚至要联手“娜迦族”和暗夜精灵族。
压迫
守望者玛维则是从原本的不留任何情面的正直“铁乌鸦”执行者,因为伊利丹的越狱而一步步走向冲昏头的复仇者,为了将伊利丹抓回来,不惜一切代价,采取了原来并不会使用的欺骗、歧视等等的卑劣行径,产生了人设的极大转变。
玛维
即使这款游戏已经在岁月的长河中荡漾了很多年,回头审视这款作品的剧情依然是那么的恢弘、令人共情。
魔兽本身就是个庞大的世界观,其实越大的舞台反而会让人不好起舞;太多的奇幻作品通常画了一个大饼,但实际上利用到的世界资源可能连一半都不到,甚至还会着重在一些无足轻重的设定上或是人物之间的描写,大大影响了世界剧情的完善度。
冰封王座
《魔兽争霸》系列充分地透过宏观的世界观创造出形形色色的经典人物(外型其次,主要是角色的人物个性)。而这些人物之间的互动与本身心境的描写也十分的出色;两者相互辅助的情况下,让玩家感觉自己是在谱写一本史诗!
战役模式的玩法与常规遭遇战不同的地方在于玩起来很像角色扮演类的“RPG类”游戏,可以在剧情地图上探索,打木桶、拆房子得宝物,触发隐藏的支线剧情,并且透过支线更了解游戏的分支世界观,就如同一个个彩蛋一样,让人忍不住想要去不停探索。
回到游戏本身的正规对战模式,如上述所说,本作共分为四大种族:人族(HUM)、兽族(ORC)、暗夜精灵族(NE)、不死族(UD),不管是哪一个种族,都有各自的优缺点以及英雄,除此之外,玩家可以在游戏中“小酒馆”招募中立英雄,还可以在野外雇佣兵营地招募打手还可以在地精商店里购买地精科技和物品;在泉水附近恢复自己的生命与魔法。