妖姬伤害最高的一种连招顺序,通过qr的双重印记爆发来打出巨额输出。
关于r后面是先接e还是接w这个问题,我个人认为分为两种情况:
- 如果对方是跟兵线/其他英雄站在一起的,用e的命中率是不高的,所以可以直接踩w保证伤害,以防对面用位移逃脱。
- 如果伤害够高,基本上是必*的话,个人建议r完接e。因为w踩脸的话由于双方距离过近,e有一定几率会被对方扭开,所以稳妥起见,可以先接e链住对方,再w踩脸。
2.w+r+q+e
利用wr的双重位移来接近敌人,最适合于远距离*扰和刺*,在团战中也可以在视野死角绕后*对方c位,一套技能打完就走,即使没*死也要残血,可以让己方队友更好的开团冲脸。
五、团战/单带打法渡过对线期,到了团战阶段时,大家的装备基本上都已初步成型。在对方已经有准备的情况下,妖姬的作用其实就没有中单法师/团控的作用那么明显了。特别是在高分段的时候,大家都互相有着提防,想要秒掉c位往往会变得难上加难。这时,妖姬选择单带还是打团就显得格外重要。去打团吧,又怕进场就被秒。不去打团吧,又怕队友被强开直接推高地、大龙。
所以在这种情况时,妖姬玩家可以根据以下几点来进行一个判断:
1.团战无敌,怎么打怎么赢。
这种情况直接跟团就好,不需要再单带浪费时间,甚至还有可能队友被强开导致翻盘。
2.团战必输,怎么打怎么输。
反正都是要输的,还不如放手一搏试试能不能偷个家,将人给吸引过来说不定还能将其单*,缓解队友压力。
3.对面究极蛇皮强开阵容,不去必被强开。
这种情况只能跟团了,不然你刚一走就被强开那就直接gg。
4.单挑之王,全场的爸爸
可以直接去单带,反正对面来一个*一个的,其实你跟团单带没什么区别。
5.弟中之弟,对面辅助都是你亲爹
...跟吧,说不定还能混个人头。
6.对面阵容极其克制妖姬,拥有马尔扎哈这种究极硬控,进场就要唱再见
最好还是去打团,没有必要冒着风险强上。至少单带可以发挥自己的优点,扬长避短。
7.队友是脑瘫,0-10的亚索还拼命往前冲!
跟吧,说不定还能混个人头,至少可以输的体面点。
然后说说打团的几个小技巧:
由于妖姬属于刺客类英雄,身板较脆。所以最好不要出现在对面的视野当中,多多躲在敌方的视野死角或者己方的后面,利用好wrqe进行消耗,只要技能踩中到对面关键c位是非死即残的。但是值得注意的一点的是,如果对面有点控的话还是最好不要先手去踩,因为这非常容易被人留住导致集火秒*。
简单的来说,就是十六字真言:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
再来说说单带:
首先一定要记住:单带是建立在自身的优势基础下的,如果自己本身装备较差,单带是毫无作用的,唯一能够做到的只是别人跟你一拖一。
妖姬一定要随身带上两个真眼,来确保敌方的位置,保障自身的安全。只要能够提前洞察到对面的位置的话,其实有着双重位移的妖姬是很难被抓死的。
这里再推荐几个常见的单带眼位:
上2塔(紫色方同理)