神术招式
神术的发动是有条件的,有专门的一个量表来反应当前神术的量(头像下方圆圈的外环),普通神术威力最小且消耗量最少,固有神术威力最大消耗的最多(全部)。本作中玩家可以操作3名角色随时进行切换,同时还配备了4名辅助角色,这7名角色可以在合体神术槽(圆圈中间)满时释放威力强大的合体神术。范围大,伤害高,用来清扫大量杂兵是再适合不过的了。
神术效果
本作还加入了神锚这种交互物体,只要在神锚附近按R1就可以快速回复神术槽。本作的神术的获取真的是非常容易,比无双来的更简单快捷,性价比非常高。
神锚
- 神格化
拥有手环的角色可以进行神格化,使用的方式与开觉醒、无双极意是完全相同的,可以理解成一种新的变身模式。神格化有独立的消耗槽,位于左下角角色头像上方,消耗速度比觉醒慢很多。神格化和觉醒一样会提升速度和攻击,发动后依然可以进行换人。不过神格化的能力提升比觉醒更明显,并拥有全新的强力固有神术。神格化使用神术不消耗神术槽合但是合体神术会消耗合体槽。神格化过程中不仅可以照常使用无双,而且无双还可以快速回复。可以说神格化是本作中最为强力的战斗状态了,也正是因为神格化过于强大,可以使用神格化的角色也只有被限定的数位。
赵云神格化
- 神术坐骑
在之前的无双作品中,玩家呼唤坐骑后往往要等一段时间才能看到自己的坐骑“缓缓”地跑过来。无论是遇到危机情况还是为了赶路,等待坐骑的这段时间都非常折磨人。在引入了神术的系统后,连坐骑都可以通过按R1 X的方式直接呼唤出来,跑路打怪再跑路,中间完全不必再多等一分一秒,这种无缝衔接的设计保证了游戏的流畅感不被破坏。