星之卡比镜子迷宫新手教学,星之卡比镜之迷宫各个boss入口

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-29 05:55:40

掌机这边卡比是混得风生水起,主机领域同样不甘示弱。2010年《星之卡比毛线传说》发售,该作在画风上与之前的作品相比拥有着巨大的差异。如同其名该作被设定在一个由五颜六色的毛线所构成的世界各种线绒以及针织布料的质感都被Wii主机很好的还原了出来。运用毛线以及布料搭建出的场景,也给人一种耳目一新的感觉仿佛回到了童年时制作手工拼贴画一般。毛线制作的卡比更是萌得一塌糊涂,虽然失去了吞噬敌人的能力,转而可以直接变身成为各种形态同样大获好评,毛线卡比的成功也让任天堂对于现实物品运用到游戏里的设计思路给予了极大的信心之后的《毛线耀西》以及《耀西的手工世界》都能看到该作的影子。

前作的成功也大大加速了续作的开发,次年又推出了《星之卡比Wii》这次的画风没有延续之前的设计而是回归传统的美术风格。除了卡比之外,迪迪迪大王以及魅塔骑士等均为可选角色,新增的超级能力更加逆天甚至可以直接改变关卡内的地形。

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2014年1月11日,在3DS发售三年后新一代的卡比终于登场那就是《星之卡比:三重豪华》。本作活用了3DS的裸眼3D功能,虽然依旧是一款横板游戏不过部分关卡中可以明显看到前后轴的空间设计3D空间感非常明显。新能力超级吸入更是让卡比可以吞噬一切。算是系列里玩起来非常爽的一作。2015年卡比还来到了任天堂的暴死主机WiiU上,《星之卡比彩虹诅咒》由于是一款需要触摸屏超控的游戏因此该作全程运用WiiUPAD来玩,本作在美术上又尝试了粘土动画风格,虽然粘土捏成的卡比非常可爱并且该作的制作水准放在系列里也是中上水准,无奈WiiU惨淡的装机量即便强如卡比也实在带不动,最终销量也是惨不忍睹!

《彩虹诅咒》的失利使得任天堂不得不将系列新作再次回归掌机平台。2016年《星之卡比:机械行星》发售,该作在画风以及玩法上可谓是来了一个180度的大转弯,电子机械风取代了从前的萌系童话风格。就连主角卡比也驾驶起了大型机甲,因此游戏流程中还充斥了大量的射击元素,可以说这是一款最不像卡比的卡比游戏老玩家第一次玩到这种风格的星之卡比可能还真有点不习惯。

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2018年发售于NS平台的《星之卡比:新星同盟》也是系列首次支持官方中文。由于NS Joycon的分享属性,因此该作支持最多四名玩家同屏游玩。如果没有朋友游戏同样也为你提供了三个NPC队友共同战斗。由于机能的提升本作的画面表现绝对是系列之最,不仅场景细节丰富各种华丽的魔法以及光影特效更是将卡比哪宛如童话般的梦幻世界展现的淋漓尽致。虽然游戏300多万的总销量已经让任天堂赚得盆满钵满,不过个人觉得《新星同盟》的难度有点太过低幼,三名队友的设定初衷是美好的,但是过于强大的队友却打破了游戏的平衡性少了点攻关的乐趣,很多时候作为主角的你只需要躲在角落里摸鱼,清版甚至打BOSS的任务都可以全全交给这帮实力逆天的NPC完成,所以《新星同盟》算是系列里个人最不满意的一作。

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系列的最新作《星之卡比探索发现》可以说是一次全面进化。卡比终于由2D横版玩法迈入到3D箱庭的世界。这也足以看出该作对系列未来发展的分量,毕竟2D横板游戏的市场规模已经萎缩得十分严重了,就连任天堂当家明星马里奥都已多年没再出过横板正统续作了,如果再不做出改变也许未来的卡比就真的只能出现在《大乱斗》里了。作为系列首部真3D化作品,游戏在玩法以及美术风格上都会让人联想起上一部SWITCH上大火的《马里奥奥德赛》。在本作中卡比来到了一个文明与自然相融合的新世界。卡比在秉承了系列吞下敌人后变身外的经典设定外,还新增了“嘴巴变形”的超能力通过这项能力卡比可以直接附身成为汽车,滑翔伞,自动售货机等让解谜攻关的玩法更加多元化。种种改变都可以看出制作组对于系列未来发展变革的决心。

《星之卡比》作为任天堂旗下的一个老牌IP,他凭借萌系的风格以及休闲的玩法,在30年历史发展中通过20多部作品的沉淀逐渐走向今天。也许就连樱井政博自己都未曾想过当年在哪个濒临*的公司设计出的这个粉红胖子会拥有如此璀璨的未来吧!

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