文丨可儿游戏说 原创
前不久体验服调整了诸葛亮这个英雄,这次调整削弱了诸葛亮的打野能力,降低了被动对野怪的伤害,但是提升了一技能的距离,同时也提升了被动对小兵的伤害。
看似是对中路诸葛亮的加强,对打野诸葛亮的削弱,但是实际上,这次改动加强的仍然是打野诸葛亮,中路诸葛亮依旧不会有人玩。
打野诸葛亮变强
被动对野怪的伤害降低了10%,这点削弱对打野诸葛亮来说其实也不重要,以前被动对野怪的伤害还是百分百,降低到50%诸葛亮都依旧打野,更不用说这次只降低10%了。
至于被动对兵线伤害的提升,实际受益的也不是中路诸葛亮,而是打野诸葛亮。
诸葛亮之所以要打野,就是因为打野的发育速度更快,可以吃到更多的经济,诸葛亮又是一个需要发育的英雄,因此免不了到处吃线,而打野吃线比起中路自然更容易。
这次加强了被动对小兵的伤害,这意味着打野诸葛亮的吃线速度更快了,蹭线也更容易了,所以这次改动上线之后,玩家仍旧会用诸葛亮打野,诸葛亮打野的也会更高。至于中路诸葛亮,依旧是无人问津没人愿意去玩。
打野诸葛亮玩法简介
既然说到了打野诸葛亮,那么在这里也就顺带为大家讲解一下打野诸葛亮的玩法,主要内容为装备选择和打法思路。
①出装
先说装备,和中路诸葛亮不同的是,打野诸葛亮不需要出回响之杖,因为打野刀的被动和回响的被动会重叠,两者都出的话也只会触发一个被动,造成属性浪费。
其次中路诸葛亮可以不出的吸血书打野诸葛亮则是必出,并且需要在前期做出来。打野诸葛亮非常需要续航,他本身对野怪没有额外伤害也没有回血,因此吸血自然是必要的,不然很容易被野怪打没状态。
之后的装备就是帽子法穿杖,最后再出一件辉月,相比较其他的防御装备,辉月对于诸葛亮的作用更大,诸葛亮在放大招的时候可以用辉月规避一部分伤害。
②打法思路
前期蓝BUFF开局,如果会拉野怪的话,可以把蓝和旁边那两个小野怪拉在一起,这样可以同时刷两组野怪节约时间。
前面几分钟,要以刷野发育为主,蓝开刷完第一轮野区之后,可以去看一看对面的赤甲有没有刷,没有刷就说明对面打野也是蓝开,这个时候记得给队友报点,顺带把这个赤甲收掉。
这个时间段除非发育路队友已经打得不可开交了,不然不要浪费时间,打完赤甲之后迅速转中路,中路的河蟹要刷新了,打中路河蟹的时候,顺带蹭一波兵线。
中路线处理之后,蓝区野怪也刷新了,这个时候可以看一眼对抗路,如果对面压线没有太深,那就没必要去抓了。
前六分钟,除非是主动送到嘴边的人头,不然没必要主动去打架,要以发育为主。诸葛亮这个英雄最吃发育,前期就算对面打野拿了一两个人头,只要我们自己不死,一直刷经济,那么我们的经济也不会落后,甚至还有可能领先。
四分钟之后,这个时候也要刷野,但是重心在于BUFF还有狼蜥蜴以及三猪这几组野怪身上,这几组小野怪有多个单位,刷起来更快,其他小野让队友吃。
自己刷完野区之后就要以蹭线为主,4分钟之后打野刀不分经济的效果消失,能不能拉开经济差,就看4分钟到8分钟这段时间蹭线的情况如何了。
只要按照这个节奏发育,即便队友坑了,只要自己的经济保持领先,风帽子和大打野刀做出来之后,就可以出来秒人了。
这个时候就可以跟着队友打团,三件套做出来之后,身上有被动就可以直接秒脆皮,利用经济优势,带领队友推塔拿龙结束比赛。
可儿有话说
体验服这次对诸葛亮的改动实际上还是增强的打野诸葛亮,让打野诸葛亮蹭线变得更加容易。等调整上线之后,诸葛亮的滚雪球能力会更加强大。