战地5怎么切换欧服,战地5欧服怎么进入

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-29 15:36:52

战地5怎么切换欧服,战地5欧服怎么进入(5)

载具配件也终于有了说明文字(本来就应该有

对整体节奏的改良:B测时,每个玩家出生时只能携带一个弹匣,且不带医疗包,出生后首先需要找医疗包以备不时之需,而现在玩家出生时携带弹药量增加,自带一个医疗包(用了以后还是需要去拿新的),一定程度上减轻了玩家的压力,也改善了游戏的节奏。

正式版里玩家被击倒后放弃救援选择重生的速度变快,使得战场上同时存在的玩家数比B测要多。现在的战斗总算是有点战地的感觉了,而不是B测稀稀拉拉的“寂静的战场”。

B测我提到的两军战斗机的极度不平衡在正式版终于被修复,现在两军战斗机各有优劣,除了喷火VB感觉还是需要加强外,平衡度好了不少。

虽然和我现在使用的显示设备(小显示器)有关,感觉现在似乎比当时B测时更容易发现敌人?官方在更新日志里确实提到过改变色调和对比度来帮助玩家索敌,但我感觉似乎和B测差别不是很大…?

3.2、现存的主要问题

现在这一版本的游戏,存在的主要问题其实就两个,但都非常要命:平衡BUG

翻译的错别字,初版内容少,吃鸡和COOP没有首发啥的相比之下都不值一提

张伯伦:我特么招你惹你了一脚把我踢到首相府十条街外(详情请看上面的序章视频

战地5怎么切换欧服,战地5欧服怎么进入(6)

我就当你们是手滑打错字了

首先是平衡方面:

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嗯,非常平衡

本作的四个步兵兵种里,现在的医疗兵可以说是版本的弃子。

医疗兵只能装备中-近距离作战的冲锋枪,这本身没有什么问题,但现在从本作整个的地图设计和据点安排看,能让SMG发挥近距离爆发力的地方,除了步战为主的毁灭和鹿特丹,以及小型机场的一两个据点外,几乎没有。现在SMG近距离爆发力本身也很有限,除了高射速的索米和汤姆森这两把武器外,使用别的冲锋枪在近距离被支援的轻机枪,突击的突击步枪甚至半自动步枪反*也是常有的事。所有这一切使得医疗兵现在的整体战斗力偏弱势,大地图里非常难用。

载具方面,现在的坦克,尤其是重坦简直是弟中弟,不过其不平衡主要来源并非来自其自身,而是现在突击兵的“铁拳”反坦克火箭炮实在太过强势。游戏中护甲最厚的重型坦克被2-3发铁拳攻击便会当场蒸发,但两辆同级坦克对轰则至少需要5-6炮才能解决对方,这种谜一样的伤害设计既不符合现实,也使现在坦克,尤其是重坦的游戏体验极差。

地面载具如此,空中载具则是另一个次元的不平衡。现在的轰炸机(尤其以德军的Ju-88为代表)实在是强得过分,对地火力超强不说,地面防空炮对其根本造成不了多少有效伤害,胆大的轰炸机甚至敢蹬鼻子上脸顶着AA的炮火强行将AA掀个底朝天自己撑死冒点烟,没有(拿分效率并不好,对技巧要求不低的)战斗机上天制裁的话,可以说是为所欲为。

发个小牢*:现在好些拿这种不平衡的轰炸机欺负地面步兵的“大佬”整天炫耀自己的战绩,作为一名战斗机驾驶,我只想说,看你那么快活,下次让我见到你在我对面,我保证让你快活不起来

不平衡的除了游戏内的武器和载具,还有现在内置的经济系统。

虽然本作现在没有氪金项目,未来也没有“充钱就能变强”的设定,但现在游戏内的收支的平衡做的十分糟糕。现阶段玩家解锁武器,载具和购买外观的“连队币”主要靠升级,完成初期的小任务和完成每日命令获得,我现在角色满级以后直接没了收入来源,只能靠每天最多300的低保勉强度日,而完全解锁一把武器,一辆载具所需要的连队币均要上千,对我这种什么都想玩玩的满级角色来说,经常会遇到空有武器,载具等级,但没钱解锁技能的窘境。

好在这些问题官方已经得到反馈,并且承诺会近期(应该就是明天,12月4日的大更新吧)进行修复与调整。连队币的问题这几天也似乎在服务器端进行了调整,这几天我单日收入都有一两千左右,绝不止300低保,虽然暂时还不知道这些是怎么得到的,也算是暂时解决了经济危机。

其次是BUG:

当年战地4灾难级的首发至今历历在目,而现在这版的战地5,真的也就比当时初版战地4能稍微好那么一丁点,但总体还是半斤八两。就好像你不能说今天拉的屎没有昨天拉的臭一个道理

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