·同样的另外两个插件也装一下这个,下一步,这里有个预测管理导入,找到的路径,下载路径选这个也行,但是这个已经是老版本了,选这个打开就可以了。进来了以后,这里只有一个了,如果你们那边有多余的可以把删了。
·然后另外一个插件也是一样的,这个一样的步骤,一定要把绿色导起来,找到下载好的路径,选一下要导入的滤镜就可以了。
好,就看一下动作,动作现在有改了,它不再是f、3、f、4,就一个就能修完的了。整版是这里,ctr版是这里的ctr三已经变身,只做瑕疵处理,还有中性灰处理。磨皮分了两个图层,两个动作,磨皮是f四,去瑕疵f三,为什么要分开?示范一遍给大家看,你们就知道为什么会方便一点点?直接运行f三等待处理的结果。
·处理好了以后再执行f四,在f三这个位置处理完了以后可以先用修补工具或者污点修补画笔把剩下还没有处理好的去一下,然后再执行f四,这样效果就会更快也会更好。f四最主要作用是在哪里?现在f三已经处理好了,看一下它只是去去除了瑕疵,是磨鼻,还没有处理。
·先用污点把嘴唇还没处理好的去一下,简单的去一下,包括这些觉得还没处理好了可以手动去一下或者想看一下磨皮以后再看,要不要处理?直接执行f四。这些f四当然它也有一些有一定的去瑕疵的功能,可以直接执行然后到后面再处理。
·具体步骤就看客人这里,刚才打了预设了吗?不用管了。比如没有识别到脸部是这样子的,那就把脸部选一下眼睛、左眼、左右眼角,这是正脸这里,面部看一下有侧脸和正脸,鼻尖、两个嘴角还有下巴。这里的问题是张开嘴巴还是闭着嘴巴微张,那就试好。
这里太多了可以根据需要去调,一下调不调都无所谓,不用这么麻烦,一般的选好了以后就直接点确定。点确定完了以后等处理好了以后就要看它是否磨皮磨过度了。看一下效果,很ok吧,但是感觉到有点过了,那就把不透明度给降一下。
看一下整体,很ok吧,总结一下,之前老版本的是只做一个f三,把所有的磨皮去瑕疵、中性灰都弄成一个词组成的。现在为什么要把它分开?
·第一个原因就是如果两个是一个画布是不是,但是觉得磨皮力度在过的时候,要把它不透明度降下来的时候,看到了吧这些瑕疵一起出来了,所以要把它分成两个画布。磨皮是磨皮,然后去瑕疵是去瑕疵。懂了吧?
到这一步完了以后把它磨皮力度控制在觉得好的范围内,不要让它太过就可以了。
以后我会出视频一个一个讲,感谢关注,需要私信给我。