跑跑卡丁车取名,跑跑卡丁车怎么取名

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-30 10:36:00

跑跑卡丁车取名,跑跑卡丁车怎么取名(1)

7月2日,由世纪天成和腾讯联合运营的竞速手游《跑跑卡丁车官方竞速版》(以下简称《跑跑卡丁车》手游)“燃擎回归”,首日即登顶App Store中国区免费榜,今天更完成登上免费榜、畅销榜双榜第一的成就。

跑跑卡丁车取名,跑跑卡丁车怎么取名(2)

尽管在之前的Nexon并购案中,腾讯提前撤退,最终让Nexon卖身计划告吹,但显然腾讯对于Nexon IP产品依旧非常信任,可谓买卖不成仁义在。

不过虽然又是一款市场亟需的精品,但《跑跑卡丁车官方竞速版》却藏着若干待解的谜团。

首先是名字有些怪,此次上线《跑跑卡丁车》手游全称是“跑跑卡丁车官方竞速版”,有一股浓浓的怀旧风格,很不像如今的起名路数;其次是发行模式怪,比如世纪天成宣称是与腾讯联合运营,而游戏各渠道android版确实loading页没有腾讯的logo,iOS版也没有腾讯的角标,这是让人意外的。

尽管腾讯早有手游联运业务、但主要依托应用宝展开,但对于精品,独代向来才是腾讯首选,而近期,《跑跑卡丁车》手游和《多多自走棋》腾讯所号称的联合发行模式的出现,象征着继自研自发、独代、创意产品扶持之后,腾讯似乎有多了第四种精品发行模式。在GameLook看来,这也代表着腾讯精品发行放低姿态、进入真正的无死角阶段。

精品发行四大金刚,完全形态无死角

目前来看,对于精品发行,腾讯一共有4种模式:

  1. 第一种是腾讯自家产品自研自发,靠的是内部工作室公平竞争过后,最终向市场推出的高质量产品,典型代表有《王者荣耀》、《和平精英》等。
  2. 第二种是外部产品独代,主要侧重市面上符合腾讯要求,腾讯主动接洽、或愿意交给腾讯代理的产品,典型代表有文章前文提到的《完美世界》、《权力的游戏 凛冬将至》等。
  3. 第三种是创意性产品扶持,以极光计划为主力,侧重市场细分产品,此类产品往往受众规模不大,但产品玩法、题材和表现形式有一定独创性或独特性,以探索目的为主,不承担收入KPI,典型代表有《隐形守护者》、《闹闹天宫》等。
  4. 第四种也就是最新的联合运营,本质上是第二种模式的变种,在总量调控大环境下,腾讯主动变通,向那些自身有发行能力,但在流量长期运营层面需要实力厂商互补的产品递出橄榄枝,典型代表如《多多自走棋》、《跑跑卡丁车》手游等。

腾讯之所以开始采用精品发新的第四种模式,主要原因还是在于总量调控的大环境下,市场对产品数量有较大要求,让腾讯愿意接受部分合作,而非全平台独代。同时这一模式也让那些原本有些摇摆,考虑要不要将代表身家性命的精品托付腾讯的厂商,有了说服自己的理由。

况且,即便腾讯拿稳IOS平台代理权,商业价值就已不可小觑。Sensor Tower统计显示,2018年App Store中国区收入达110亿美元,折合人民币约合756亿元。按照游戏工委统计的去年中国手游实际销售收入1339.6亿元计算,iOS已占国内手游市场规模的56%,超过安卓。

跑跑卡丁车取名,跑跑卡丁车怎么取名(3)

加上腾讯本身还有微信、手Q、应用宝三大安卓渠道卡位,即便是联运,腾讯损失的收入可能只有独代的20~30%,但是如果不联运,那就是真正iOS归零。因此,腾讯此举不失为一种明智的选择。

事实上,即便是腾讯内部,也有市场化的分账机制,以激励研发工作室出精品。7月4日国金证券发布研报指出,一款腾讯自研产品收入,会按照腾讯公司30%、微信或QQ 30%、市场部门及应用宝10%、运营工作室5~10%,和最后研发团队20~25%比例分账。这种亲兄弟明算账的完善分账机制,既构成了腾讯研发实力的强大,也培养了腾讯合作开放的精神。

跑跑卡丁车取名,跑跑卡丁车怎么取名(4)

首页 123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.