版本改动相关
近期版本中,有多个关于亚索的改动:
致命节奏的改动为:近战英雄前期削弱,后期增强。对很多前期依赖致命节奏的近战英雄影响很大,但是后期强度很高。因此永恩亚索一类的英雄都需要更快速的发育,特别是等级来提高致命节奏的收益
海妖将伤害加成从AD/AP双加成改为等级加成。综合致命节奏的改动,海妖的特效伤害从基础40-80 0.65AD加成变为140-310随等级成长的固定伤害,成长公式是9级之前固定140,9级之后每一级 17点,海妖的改动降低了英雄对攻击力的需求,但是增加了对等级的依赖度。 而电刀的改动让依赖等级的装备和天赋都有了用武之地。