《战区2》部分
- 欢迎来到Vondel。这张中型地图已准备好举办卷土重来、DMZ和封锁限时模式,并在季内举办标准大逃*。
- 多个新功能。战术两栖载具、最爱补给箱回归、动态雾气、新的战地升级等等。
- 沙尘暴在阿玛兹拉消散。阿玛兹拉在第四赛季有一些轻微的地形变化。
- 战区排位模式重置。准备好迎接一个完整的排位赛季,并获得更多奖励。
- 季中更多内容。包括Vondel大逃*、新的Vondel古拉格。
为全新地图和禁区设置坐标。
Vondel的地图大小位于阿玛兹拉和海狮岛瓜之间,DMZ最多18名玩家,卷土重来最多72名。预计会有密集的城市街道和运河,需要充分探索的更大的建筑物,此外还有许多需要发现的秘密。
Vondel由Beenox工作室开发,拥有15个不同的地图点,包括一座可追溯到撒克逊时代的中世纪城堡、一座废弃的动物园、一座希腊复兴风格的市政厅,以及一座足球场。这里还有人口稠密的城镇住宅、小巷咖啡馆,以及各种其他可以探索和利用的地方。
然而,Vondel周围有复杂的运河系统。除了几种不同的道路和桥梁外,特战兵还可以潜入(甚至开车)进入Vondel和城市街道周围的水域中,或者使用船只和一辆新的水陆两用载具绕过这片地区。
Vondel地图点的详细介绍预计在6月9日发布。
- 新的限时模式:封锁(6月29日上限)
Vondel被封锁了。
《使命召唤:战区2》中的一个全新模式,灵感来自多人模式的“据点战”,封锁需要多个队伍在地图周围占领和控制区域,而不是成为最后一支活着的队伍。
封锁非常适合那些喜欢基于目标的模式,并在多人模式和和大逃*中花费大量时间的玩家,可以在比赛开始时使用自定义对战配置。
预计游戏时间大约是传统据点战的两倍。理论上,你可以在一小时内连续打四场比赛。
封锁是玩家在第四赛季能游玩的一种限时模式,因为它将是游戏轮换列表的一部分。