太阁立志传5DX—技能解析篇
作者:单机游戏小虾米
《太阁立志传5》是光荣公司于2004年发行的一款策略养成战棋类游戏。这款游戏描述了主角丰臣秀吉由一介贫农通过努力成为天下第一人的奋斗历程,这与小虾米推崇的游戏主角从默默无名经过各种努力奇遇等等最后横扫天下的理念不谋而合。这款游戏融合了众多的养成因素,各种职业交错纵横,形成了多种玩法,非常值得大家在闲暇之余玩耍。
在太阁5中,人物的培养是游戏的核心内容之一,其中,最重要的就是技能的培养。从《太阁立志传2》到《太阁立志传5》,主要20项技能基本上都得到了继承,而在《太阁立志传5》中,技能的培养更加丰富多彩。下面,小虾米给大家详细介绍下各技能的作用、顶级卡以及学习方法。
首先应该明确的是,人物属性中五维和技能息息相关。它们之间的对应如下:
统帅:足轻,骑马,弓箭,铁炮,水军,忍术,军学。
武力:弓术,铁炮,武艺,忍术。
政务:开垦,矿山,建筑。
智谋:算数,辩才,军学。
魅力:茶道,医学。
技能对应的属性越高,这项技能在学习的时候会越容易。
足轻:决定足轻部队的防御和攻击。不过在战斗中,部队的攻击防御和队长的统帅、士气、训练程度都息息相关。足轻需要找比玩家足轻技能高的人学习。足轻的终极卡为齐攻、强行突破。
骑马:决定骑兵和骑马铁炮的攻防。骑马的技能可以在各个商业町中的马屋学习,在马屋可以一直学习到4星。骑马的终极卡“骑射突击”在骑马4星后,马屋学到。
铁炮:决定铁炮、大筒的攻击和防御力。同时,铁炮技能还与个人战铁炮的攻击防御相关。铁炮技能可以在町中的锻冶屋学习。技能4星后,可以学到最强的铁炮乱射和钓瓶击。