忍术:决定忍军的攻击防御,以及个人战中手持锁链和苦无的攻击防御。忍术秘籍可以说是太阁立志传5中第二复杂。忍术可以在各个忍者里学习。每个忍者里都有独特的终极秘籍。忍术不仅在个人战中大放异彩,同时在合战中,忍术也能发挥至关重要的作用。甚至一些忍术秘籍,如“暗示”,在交涉的时候,也会提高交涉的成功率。
建筑:决定参与补修和增筑的效果,建筑可以找技能比玩家高的人物学习。
矿山:决定参与矿山修筑的效果,矿山可以找技能比玩家高的人物学习。
开垦:决定参与农田效果,可以在南蛮寺学习。4级可以学会“土龙攻”和“加护”。
上面3个政务技能,小虾米认为在太阁5中,重要性要打下折扣,有多余的时间的话,可以选择学习。因为我们不管是当武士,还是商人什么的,我们接任务的时候,大部分是可以选择的。
算数:决定是否开启讨价还价,算数可以在各大商家学习。
礼法:决定了和大名外交,和京都交涉讨官的效果,礼法可以在各个寺院学习。4级礼法可以学到“京都话”。
辩才:决定讨价还价效果,决定交涉效果,决定骂人基础效果,同时,辩才在拉拢浪人或者武将的时候,也能够起到至关重要的作用。辩才需要找技能比玩家高的学习。
在太阁5原版中,辩才无比强大,玩家可以带一队辩才4级的人就可以把敌人全部骂溃败,但是太阁5DX版本,辩才进行了削弱,玩家不能像原版打仗动动嘴就可以了,合战更加讲究的是兵种、指挥官的技能属性、配合等等。
茶道:决定喝茶效果。界之町的茶馆学习。茶道4级之后可以学到“德之心”,这张卡可以使玩家在交涉的时候,极大提高交涉的成功率。
在太阁5中,茶道非常重要,喝茶不仅仅是和各个人物打交道的最重要的手段,同时,喝茶拿到“茶仙”称号后,还可以开启茶器换城的剧情,从浪人直接当城主。
医术:决定生病难易度,原则上医术越高,生病概率越低。医术可以在医馆学习。2级学到“伤药”,3级学到“止血”,4级就可以学会“诊疗”,“采集草药”,“生药制作”, “感冒药制作”,“强壮药制作”。通过医生的任务可以学到最强的“万能药制作”。
医术通常学到3星学会“止血”就可以了,这是个人战中补血的最强技能。