新版龙王刚出那会,只能用毁天灭地来形容,全网都是黑洞天瀑秒人的视频,而最让我印象深刻的,是它的点喷玩法,真正做到秒叠征服者。
虽然玩的人多了不少,但我个人觉得这次重做并不算成功,诶,别急着反驳,先听我说的有没有道理,老版龙王冷门归冷门,但不可否认它很有特色,只是数值拉了点,新版龙王很强,但玩起来和其他法核,似乎没有太大的区别(从节奏变刷子),前期都是闷头刷,然后等团战放一个好大,除了天瀑之外,其他也没啥特别的,一个烂大街的叠叠乐,一个站桩输出,一个维克托W,有点泯然众人矣了。
这种机制一般的英雄,最怕的就是数值被砍,然后被同行挤掉,更别说龙王越后期越猛,设计师肯定不会让它,前期过得太舒服的,这不,几刀下来,登场率又回到重做前了,有点当年登神天使内味,成型即无敌,但成型前的煎熬期,会劝退很多人,结果就是从一批绝活哥,变成另一批绝活哥罢了。
如果让我来改老版龙王,我觉得ER互换是最好的,支援能力平衡不了,那就限制使用频率降低上限,多一个伤害技能,普通玩家也更容易上手,还有一个角度,既然设计师认为,龙王应该是个后期大爹,那不妨就学无限火力,等级越高控球越多,你哪怕伤害砍烂,我也觉得值,毕竟帅才是一辈子的嘛,大伙觉得龙王的重做算成功还是失败呢?