GTA3作为该系列游戏的首个3D大作,成为了R星的首款焦点制作,作为一个游戏老玩家,应该多少都知道GTA3这款游戏,它无疑是很多人的回忆。在罪恶都市之前,GTA3曾火了一段时间,它是R星的成名之作。在那之前,R星从未发布过3D游戏,虽然此作是GTA系列的第三款作品,但其意义是非凡的。
在那之后,R星接连发布了两款3DGTA作品,这两款作品的知名度,在游戏界都是一个标榜。纵观游戏界,能够像GTA3D这几款作品一样,火上这么久的时间,显然是罕见的。GTA俨然代表了R星的门面,一提到R星,很多人就会想到GTA系列。但因为画面偏阴暗压抑,车辆种类较少,缺少有趣的元素,枪械的射击手感太不好,这些综合因素造成了热度低于VC和SA,严格的来说,GTA 3是系列迈向3D时代的第一部试水作品,可能不太成熟,但作为GTA 3D开山之作可谓是经典传奇、
不过为何GTA3这款初代GTA3D作品,要特别提及呢?自然跟这款游戏的风格有关。早期GTA作品,游戏机制还未完善,像作弊码之类的,这种玩法是从GTA3开始的。因此某种意义上,GTA3代表了后来续作的雏形。这款游戏也不是那么毫无乐趣,如果玩多了罪恶都市或者圣安地列斯,继续玩GTA4或者GTA5,似乎就没有那种感觉了。
因为在圣安地列斯之后,GTA系列的游戏机制发生了较大改变,虽然仍然是一款自由开放世界游戏,但相比GTA3D这几款作品,总感觉少了些东西。GTA3:自由城故事的任务设定,是这款游戏的另一个特点之处。这款游戏的任务难度不是很大,任务数量也不是很多,玩家玩起来会感觉它是一款快节奏游戏。