这款游戏我早已忘记了剧情,但游戏里复杂密集的迷宫我却印象深刻,尤其是锁妖塔,在十几年前,真是难倒我了。这个游戏被称为问路篇,不是没有道理的。
当然,这款游戏迷宫虽然非常难,但游玩过程中是痛并快乐着的,这也是仙剑系列的一大特色吧。。。游戏内容不足,迷宫来拖时间?对此,我是持中立看法的,通过一个迷宫后,忽确实有豁然开朗的满足感,但也会严重影响游戏的节奏。
废话扯的有点远,我们来看这一款游戏的首发版吧。这是我当年在学校后方的软件店里,以八五折的价格购入的。为什么是八五折?因为我在这家店里买了上千元的软件,老板会给我这个最优的折扣。