3D Vision设置
NVIDIA的驱动程序包中有个3D Vision驱动,这个功能就是3D立体显示用的,早在VR被吹爆之前,3D显示也是多年前的一个热点,NVIDIA不仅搞了廉价的偏振光3D眼镜,还有更复杂的3D立体幻境2,记得当年卖的的还挺贵的,建议价达到了799元,搭配无线USB红外发射器的套装是1099元。
不过现在VR都凉了,3D眼镜更没什么市场了,这个驱动可以选择不装的。
AMD的驱动程序中有几个选项是可以让玩家自己选择优化性能还是提高画质的,比如表面格式优化、镶嵌等等,NVIDIA的驱动面板也有提供性能vs画质的选择,默认情况下是让游戏控制的,手动选择的话有性能、均衡及质量三种模式,NVIDIA还提供了一个动图展示不同选择下的画质。
全局设置
不同应用程序单独设置
与游戏有关的3D设置主要集中在“管理3D设置”选项中,同样分为全局设置及程序设置两部分,可以设置CUDA计算、DSR动态超级分辨率、各向异性、垂直同步、FXAA抗锯齿、环境光、最大预渲染帧数、着色器、纹理过滤、线程管理及VR预渲染帧数等等。
大部分情况下,这里的3D设置都不需要玩家干预,通常都是游戏控制的,大家可以在游戏中再设置抗锯齿、纹理、各向异性过滤之类的参数。