血手与死亡之舞是渴血战斧的“黄金搭档”,它们可以确保蒙多在低血量时不会被秒,当对手的伤害触发血手护盾时再按下渴血与二段W,蒙多瞬间就有了第二条命,后期搭配石像鬼板甲这条命就会更“硬”,当这第二条命快被打掉的时候再开启大招配合第二次渴血就提供第三条命,想要处理这样一个蒙多可不是一件轻松的事儿。
接下来我们来对比一下三件套“纯肉流”与“战神流”蒙多的坦度,测试时中路一塔的攻击力为278,前者的出装是日炎、反甲、绿甲,抗塔的时间在25秒左右(四分之一血时开启大招),而后者的抗塔时间差不多在20秒左右(开启大招时机相同,渴血命中一人),在团战被持续输出的情况下两者的差距其实并不大,后者由于有渴血上限还会更高一些。
不过光能抗伤害还称不上是战神,还得能打才行,13级战神流蒙多对双抗为100、生命值为2500的假人打出一套QWAE渴血战斧A所造成的伤害在1150左右,而13级纯肉蒙多则只有800出头,如果把测试目标换成ADC的话,就是前者能秒,后者只能打三分之二血的区别,伤害完全不是一个等级。
六神装成型之后,“战神流”蒙多的三维差不多是3500、200、150,常驻攻击力在300以上,开启大招血量过半时可以轻松突破500,又肉又能打,这才是真正的战神!不少玩家在尝试过后纷纷表示:“之前玩蒙多一直出的肉装,前期还好,后期战士一个都打不过,关键是团战也肉不住,一点用都没有,玩了几盘战神流之后真的太香了!”另外还有玩家吐槽道:“连蒙多这种老牌坦克都放弃出肉了,设计师还不加强肉装吗?”