文/窦月汐
我在知乎回答“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识”下面简单列举了四个能力,分别是:程序、设计、美术、音乐。但是碍于篇幅限制,我并没有详细展开来说明每一项能力具体是如何发挥作用,以及发挥作用的形式和功效。如果在学习之前,我们对即将学习的东西一无所知的话,会导致学习中产生不小的迷茫感:不知道为何而学,不知道学了有什么作用,不知道该学习到什么程度。我认为非常有必要解除初学者对于游戏开发的朦胧认识,这篇文章需要让初学者了解:
- 一个常规的游戏开发团队有哪些人,每个人具备怎样的能力
- 一个游戏从最初构想到最终完成开发,会经过一个怎样的过程
- 团队中的每个人在游戏开发过程中的什么时间,发挥了怎样的作用
在了解完以上三个问题以后,我们会对自己的情况做一个判断,根据自己的情况,再对未来的方向做一个规划。
下面正文开始。
一、游戏开发团队的人员配置
一个常规的游戏开发团队有哪些人?我们先过目几张图:
下图是一个国内很常规的 MMORPG开发&运营 人员配置图。
↓是几个国外游戏开发团队的人员配置图。