另外一个恢复职业巫医也有小加强,波动射线和庇护的目标会优先选择友方,狂雷的施法时间也从1.5秒变成了0.8秒。不过由于牧师的大加强,治疗方面牧师肯定还是当之无愧的第一名了,会不会有人从巫医转职成牧师呢?
再来看看两个法系输出职业,法师也是增强了好几个方面,秘技位移的冷却时间变低,让他逃命更加容易,而秘技冰之屏障多了一个二段使用效果,在使用了冰之屏障后可以再次用这个秘技来取消屏障了,加上天赋阵地战的改变,移动时效果不会消失了,只是叠加层数降低,那么法师的打法就会更加灵活,至于咒术师,只是修改了冥炎折磨和冥炎小鬼的技能动作,2连变3连,攻击间隔小了,影响不大。
另外刺客也有不小的加强,秘技功能饮料的效果除了加生命之外,还能获得50点能量,这就让他有了2次爆发的能力,而秘技疾行的冷却时间也变低了,刺*蓄势的下一个技能不包括普攻袭*,打法会更加灵活多变。
最后就是主角战士了,他的改动也不多。天赋不动如山的移动效果消失也只是叠加层数降低,而冲锋蛮横的下一个技能也不包括普攻重击,同样在操作方面也肯定会有一些新花样了。