有笑点有泪点,但……强行催泪,毫不掩饰强行融梗。强烈的“诶?这段在以前看过...”即视感。
主角行动推进力特别薄弱,主角跟周围人物和势力的关系也是强行设定,完全是导演强行安排,铺垫和引导基本不存在。
侠岚团智商设定为0,日常运作以及应对危机方案为0,假叶智商为负数……完全没想过复活了饕餮自己怎么控制的事情。如果假叶想同归于尽的话,最后刺激男主的行为到底是为了什么?他为何那么纠结的玩弄两个普通人的命运?这跟他的世界玉碎计划相差太多了。
那个村长怎么就对主角一行特别好特别交心了?心理变化过程有么?为什么在村里突然两人就相亲相爱,女主进入角色也是没有心理变化的。总之情节转折就像NPC……那么直接嘎嘣脆。
片子塑造性格鲜明的人物,通过事件激活人物身上线索推动剧情发展。这个好评啊,若森一贯的叙述方式,问题就是人物性格没有成长,行为逻辑混乱而导致后继乏力。只能开了好头,融梗强撑接下来的部分。
若森是国内为数不多的作品看起来不太尴尬,强行表演痕迹最轻,非常有潜力的公司……之一。好想去掉这个“之一”,但后来会有更强的存在,我相信!
分镜天地创始人 老五:
定位清晰,受众明确,特效绚丽,气势宏大,画面精良;
国人纯制,百司共创,制片强悍,国漫代表;
掺染漫威,巧融妖猫,八方致敬;
主线羸弱,情感虚勉;
故事……
任重道远,与君共勉!
动画学术趴副主编 马小褂:
《风语咒》总体来说不难看,算合格的商业片。虽说早期《侠岚》设定有些模仿火影,不过现在看来,这系列倒是已经跳脱出火影的框架,恐怕更接近仙剑一些——连仙剑式的死人狗血煽情大法也学了个十成十,就差也来质疑一下人妖伦理问题了。
故事真要说起来蛮俗套的,经历过那么多虐心仙侠套路后,其实大家都很容易猜到某角色会X(剧透消音)。不过真到高潮戏煽情那会儿,我这个本质上很吃商业片大俗套的大俗人还是多少有点感触的。
不过《风语咒》最大的问题,还是在于有些搞笑桥段插入时机太破坏气氛了,给人的感觉是制作组想避免作品太过中二,而选择了轻佻的态度让一些台词具有戏谑意义——你看,那些尴尬的桥段我们官方自己都替你吐槽了呀!可是这种强烈的讽刺感会让观众保持脱离,真正到了高潮戏里,没把握好就很容易尬了。
说白了吧,就是制作组不够相信中二少年热血拯救故事的大俗套故事,少了点真诚。刻意想避免中二,反而感觉更中二了。
除了对业界人士的进行采访外,小趴也在学术趴的社群中向大家征集了对于《风语咒》的看法,同时也收到了很多走心的评论,在这里小趴就跟大家分享几位动画专业学生的回答~
中国传媒大学 动漫创作专业某学生:
《风语咒》继续延伸了画江湖系列神神叨叨的剧情,讲了一出儿子救母的故事,前面铺垫了一大堆没啥用的,后面剧情有点让人感动并且我已经感受到导演对哈利波特和火影忍者的热爱,尤其是火影忍者!!但我最想问的还是既然系列电影都出来了,那杯莫停和不良人啥时候更新呢?
北京电影学院16届某学生:
充满着大量的包袱和梗的动画,剧本,制作都很精良。唯一让我不太舒服的地方还是很多词句使用的有些现代化,但是的确扩大了观众面,让很多并没有多少文学素养的孩子们也可以看得了这样的电影。对于没看过前做的观众来说,风语咒也是可以当做一个单独的作品来观看,对看过前作的观众来说也会看得更舒服,是很好的一部作品了。
如果能再加入一些有文化底蕴的元素就更好了,感觉还是有很多地方过于现代,和我想要的古典韵味稍微差了一些。总体来说还是很有看头的,如果一开始想把它当做爆米花电影的话,绝对会让人觉得自己的票买的相当值当。
南京信息工程大学 某动画专业学生:
上映第二天去看了风语咒,抱着没有特别高期待的心态去看的,有惊喜。除了被大家诟病人物面瘫,反派形象单薄,说烂的正义打败莫名其妙的邪恶,灭霸屏霸这样的反派都有自己的观点和坚持的信念,男主打败反派特别容易之类剧情弊病。
风语咒有我好多喜欢的点!我最喜欢的情节就是和小妖精去找妈那段路途!我也喜欢画江湖一贯的丢梗,有笑点的我笑了,有煽情的我也有跟着感动。
某高校动画专业学生:
面部模型的精细度比预期值要好,虽然还是有“面瘫”现象总体还是能接受;动作片有些似乎没有重量感。然后是剧情,前面铺垫很多然而后面大战结束得很仓促,感觉搞笑的点比煽情的点处理得好很多(我不会说最后那个小孩子说:“看!瞎仔!”时真的让我感动了2333),某些地方有一点强制亲情的感觉。