电影局内人图解,局内人美国电影图解

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-04-01 21:42:27

当卡卡与公主妮妮遭遇庞然大物巨石人时,人类立马四下逃窜,仍然未能逃脱自动解体、变形的巨石人拦截。为了烘托反派野人的性格特征,增加故事悬念,讲述了“野人”势力抢走了逃生工具矿车,公主妮妮面对如此特殊时机,奋力一搏,直接与巨石人展开争夺的故事。

(三)游戏内核催生影像叙事新范式

马修·维斯、亨利·詹金斯从“自我中心”角度来形容游戏的情感传达方式,认为:我们完全沉浸在故事情节中,具体选择直接决定和影响了事件结果。在VR、AR及数字制作技术日益成熟背景下,电影与艺术加快融合进程,以新的“影游组合”形态,形成新的视觉效果及符码象征体系。

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从“期待视野”看,基于游戏IP改编的动画电影作品,是基于受众审美水平的体验式“期待”。动画电影《迷你世界之觉醒》作为“影游融合”作品,通过将游戏过程与电影创作相融合,在强化受众主体地位的同时,以丰富的游戏性、参与性,使其在获得视听观影体验的基础上,形成独特的游戏闯关体验。

与以往接受美学强调的受众主体性不同,该片倡导受众在参与过程中,获得与创作者平等对话、直接交流的沟通体验。也就是说,在“影游融合”作品中,受众从简单的电影观赏者升级为新的“游戏玩家”。从该片叙事内容,其中主要有三处重要的故事情节:第一处,当卡卡偶遇图索,然后被其告知自己的特殊身份及使命;

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第二处是卡卡经历重重磨难,最终找到黑龙获得了能量球;第三处情节是高潮部分,当卡卡成功解救妮妮,并在全族人共同帮助下,与夜影对决,从而取得了最终的胜利。通过将闯关任务与叙事目标、人物形象与故事情节等叙事要素相结合,在地上与地下空间自由切换中,实现了传递积极情绪以及辅助故事情节等多元化叙事目的。

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