进入到13.20版本,莫甘娜大招获得史诗级加强。
现在只要开出大招不管往哪个方向走位都能获得移速加成,使得莫甘娜开大后的机动性大幅提升,更容易晕到敌人。
并且二三级大招晕眩时长提升,大招基础伤害和AP加成也提升,这让莫甘娜进入中后期在伤害方面也能保持一定竞争力。
加上大乱斗有雪球帮助进场,只要莫甘娜R到多个敌人,很容易让敌人阵容陷入混乱,敌人只能分头逃窜,有利于队友逐个击破。
【符文】
莫甘娜大乱斗符文分享
主系符文:冰川增幅 神奇之鞋 未来市场 星界洞悉
副系符文:眼球收集器 终极猎人
符文解析:莫甘娜最大的问题就是控制不稳定,冰川增幅有利于扩大莫甘娜的控制范围,方便莫甘娜和队友后续衔接技能,还能减少对队友15%的输出,打团非常实用。
神奇之鞋增加移速,方便莫甘娜开大留人。
未来市场能尽快做出关键装备。
星界洞悉减少装备和召唤师技能CD,增强莫甘娜团战能力。
眼球收集器提升伤害。
莫甘娜大招基础CD较长,点出终极猎人能频繁开团。
【出装和加点】
出装:时光杖 恶魔之拥 冰杖 中亚 鬼书
加点:清线压力大主W副Q,其它情况主Q副W。
出装解析:时光杖给莫甘娜提供一定坦度,还有移速加成,方便莫甘娜拉扯。出了时光杖莫甘娜也不用担心缺蓝问题,配合被动回血形成“永动”效果。
恶魔之拥增加W技能的持续伤害,打前排很好用。
冰杖赋予技能急速效果,使得W不管是清兵还是限制敌人走位都很好用。
中亚提升保命能力,避免开大被秒。
鬼书提供重伤效果。
玩法简介
不管什么流派的莫甘娜,在敌人没被控制的情况下空放W是很亏的。
因为W命中单位会返还CD,如果只对英雄放W会使得WCD很长,既不利于清兵也不利于打输出。
所以莫甘娜W优先用来清兵,这样兵线既能快速处理掉也能迅速刷好W以应对接下来的团战。
Q技能想提高命中率,最好的方式就是等队友先手控制莫甘娜接控或者是等对面前排突脸反手Q。莫甘娜想先手控制最好蹲草丛阴人Q或者贴脸Q才好命中。
团战期如果队伍阵容偏冲阵,莫甘娜可以雪球到人多的地方先手ERQW。开大前一定要给自己套盾避免被控,R后往人多的地方走,R到脆皮减速后很好Q人,如果关键敌人快要跑出R的范围可以用Q技能限制其走位,争取控制到多个敌人。
总之,这一套半肉出装的莫甘娜能兼顾开团功能的同时还有一定输出,并且功能性拉满,非常适合开黑阵容随到后选用。路人局建议还是双面具出装保证伤害,避免队友打出下饭操作伤害不够的情况出现。
大家怎么看待开团流莫甘娜呢?欢迎交流~!