当然不同的耳机对「音画同步」的表现也不同,但它们无非就是个「高与低」之分,毕竟当下的真无线耳机普遍存在时延问题。其次由于真无线耳机存在时延的问题,导致类似于游戏玩家等对「音画同步」有要求的人群,在时延没有解决前仍会选择有线耳机。
时延能不能解决?
尽管真无线耳机市场的规模不断庞大,相关「真无线」解决方案不断成熟,但时延问题到目前依旧没有实质性解决。什么时候可以忽略传输距离、传输所需时间,真无线耳机的体验也就可以不再受「时延」所影响。
因此对于能不能解决时延这个问题,目前很难有答案且未来有很长一段时间,真无线耳机产品会继续以「低时延」为卖点。当然,真无线耳机的时延问题会继续被优化,也会有各种针对「降低时延」的技术出来。
比如苹果AirPods系列采用的Snoop监听技术,让左右耳之间不存在信号的转发,而是左右耳直接与手机连接,并以监听的形式去降低时延。由于左右耳都是与手机直接连接,苹果的AirPods系列可以实现任意单耳使用。
另外随着「真无线」解决方案的迭代更新,安卓阵营这边也出现了「双耳同传」技术。其和苹果的Snoop监听技术略有相似,都是左右耳直接作为主机与手机连接。目前市面上已经有百元价位段耳机使用这种方案,比如绿联的HiTune T1真无线耳机。