你好,以下是ZBrush人物雕刻的大致流程:
1.建立基础网格:使用其他建模软件,如Maya或3ds Max,建立基础网格,并将其导入ZBrush。
2.雕刻人物形状:使用ZBrush的雕刻工具,开始雕刻人物的外形。可以使用不同的笔刷和工具来塑造肌肉、面部特征、衣服等。
3.细化细节:使用细小的笔刷和工具添加更多的细节,如皮肤纹理、皱纹等。
4.添加颜色和纹理:使用ZBrush的纹理和材质工具添加颜色和纹理。
5.制作眼睛和牙齿:使用ZBrush的雕刻工具和多边形建模工具制作眼睛和牙齿。
6.调整模型:对模型进行微调,以确保其符合预期的比例和姿势。
7.导出模型:将模型导出到其他软件中进行渲染、动画制作或3D打印。
总之,ZBrush的强大雕刻工具和材质处理功能,使得人物雕刻过程更加高效和直观。