个人经验,一定要开透视。
因为人眼都是具有透视的。没透视雕刻出来的东西,实际上并不是那个样子的。你渲染也不可能用三视图来渲的,要用透视图来渲。如果你的模型用于3D打印,你就知道实际上出来的模型的比例和样子了。最典型的例子是你拿一个人头来对比有无透视的情况。没透视的人头你看着都很奇怪。透明是针对多个模型的,SUBTOOL中有两个以上的模型时才可以使没被选中的模型透明,据我所知ZBRUSH是不能使雕刻中的模型透明的
个人经验,一定要开透视。
因为人眼都是具有透视的。没透视雕刻出来的东西,实际上并不是那个样子的。你渲染也不可能用三视图来渲的,要用透视图来渲。如果你的模型用于3D打印,你就知道实际上出来的模型的比例和样子了。最典型的例子是你拿一个人头来对比有无透视的情况。没透视的人头你看着都很奇怪。透明是针对多个模型的,SUBTOOL中有两个以上的模型时才可以使没被选中的模型透明,据我所知ZBRUSH是不能使雕刻中的模型透明的
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