3D渲染时如何使用光子图加快渲染速度,3d渲染光子特别慢怎么解决

首页 > 经验 > 作者:YD1662025-05-02 23:29:26

3D渲染时如何使用光子图加快渲染速度,3d渲染光子特别慢怎么解决(1)

这个我不知道,不过遇到你说的这种情况,一般在制作光子图的时候,就会把所有角度的光子信息都保存到同一张光子图中,这样无论你有多少个角度,都只有一张光子图,这样就可以调用一张光子图来渲染多个角度。在制作并保存光子图的时候,选用“多帧累加”就行了,然后把每个角度都渲染一次,所有角度的光子信息都保存在同一个光子图中了,默认使用的是“单帧”。

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.