梦幻西游:国庆中秋活动推出吃鸡玩法,为什么这种机制如此迷人
梦幻西游在本周的维护公告中,预测了两波国庆节和中秋节节日活动。除了常规的环式、场景挂机、挑战、整点怪等玩法外,新开放了“沙场演武”玩法,就是百人混战,最后留下的为胜者,我们俗称的“吃鸡”玩法。
吃鸡玩法随着《绝地求生》被发扬光大后,这种玩法迅速传播开来,深受广大玩家的喜爱。随后一系列“仿(chao)品(xi)”都沿用了这种机制,即将一定数量的玩家投放至一个场景内,玩家之间有平等的开局,互相之间厮*,最后留下的一个/组为胜利者。胜利者屏幕上显示出来“大吉大利,今晚吃鸡(吃鸡来源于赌场,表示胜利)”,吃鸡演变成一种游戏词汇,成为胜利者的专属。包括后面崛起的各种自走棋,最终胜利机制也是如此。
吃鸡玩法的魅力在哪,首先是所有玩家公平开局,大家落地都是从零起步。梦幻西游这种养成类游戏,大家实力有差距很正常,但沙场演武也遵循了玩家进场后是是绝对的公平,角色的等级、属性、门派、技能均不对演武内的战斗产生影响。
沙场演武的地图,则是以梦幻里的各种主城为选择,长安城资源丰富,龙宫天材地宝。同时去大城市的人多,资源丰富伴随着高风险。
第二是游戏过程中有一些小随机因素,比如运气好迅速全副武装,运气不好裸奔半场,但这些并不能对最终胜利进程造成太大影响。
沙场演武中的装备则是一些道具装备,和技能。同样的装备还有等级之分,这就是随机运气因素了。
捡装备可以理解为对自己属性的永久提升,捡技能可以理解为“手雷”之类的消耗品,只能使用一定次数。
然后,沙场演武根据梦幻的特色,加入了阵法系统,为吃鸡之路又增加了一些深度。
当然,也少不了击败对手后“舔包”规则。
到这里,沙场演武已经拥有了“吃鸡”玩法中吸引玩家的所有特点。这个玩法火不火,还得结合梦幻西游的特色以及玩家群体的特点。现在玩梦幻的最关心什么?当然是最后奖励。
一个时间收费的游戏,玩法再怎么好玩,奖励不行实属拉胯。
如果奖励足够吸引人,这种玩法必然会大火一波,强烈建议以后成为常驻玩法。
但如果奖励不行,即便成为常驻玩法,参考“龙宫夺宝”、“校场验兵”、“小龟赛跑”就是下场。
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