写在前面:
假期你会陪孩子怎样度过?
对有些孩子来说这是放松的时候,可对有些孩子来说却是弯道超车的好时机。
父母如果手中有一份“知识清单”。利用它过一遍筛就知道孩子哪里不足,再针对性的查漏补缺。不必花费高昂的补习费,就可以解决孩子学习中的困惑。如果你需要,那么,这份清单来了。
第一单元 生活中的大数
1.认识万以内的数
(1)万以内数的读法和写法:
读数和写数都是从(高位)起,读数时,中间有一个0或连续两个0,只读一个0,末尾不管有几个0,都不读;写数时,哪一位上一个计数单位也没有,就在哪一位上用“0”占位。
(2)万以内数的组成:
每个数位上是几就是由几个这样的计数单位组成。
【注:填空题---问是一个数是( )位数的时候括号里的答案必须大写,问一个数是由( )个千、( )个百、( )个千组成的时候括号里的答案必须小写。】
2.认识一万
(1)万是比千大的计数单位,他们之间的进率是(10)。
(2)10个一百是一千,10个一千是一万,100个一百是一万。
(3)从右往左数,第五位是(万位)。
(4)最小的五位数是(10000)。
(5)最小的五位数与最大的四位数差(1)。
(6)一个数最高位是百位,是(三位数)。最高为上是千位,这个数是(四位数)。最高位是万位,那么这个数是(五位数)。【注意:问几位数必须要大写。】
(7)100张纸大约(1厘米)厚,1万张同样的纸大约是(100厘米),也就是大约(1米)厚。
(8)最小的四位数至少加上(9)个千才能成为五位数。
3.万以内数的大小比较
万以内数的大小比较先看位数,位数不同则位数越多这个数就越大,位数越少这个数就越小。位数相同就比较最高位上的数字,最高位上大的那个数字就大,最高位上的数字相同就比较下一位上的数字,依次类推。
4.近似数
(1)定义:与准确数比较接近的(整十)、(整百)或者(整千)的数就是准确数的近似数。
【注:与实际完全相符合的数称为准确数,与实际数字比较接近,但不完全符合的数称之为近似数】
(2)“≈”叫做(约等号),读作约等于。
(3)一个数的近似数不是唯一的,可以有多个,近似的标准不同,近似的结果也就不同。
(4)近似数可能比准确数大,也可能比准确数小。
5.估算
(1)先把算式中的数看成近似数,再进行计算。
(2)在解决实际问题时,根据实际情况进行适当地大估、中估或者小估。
第二单元 两、三位数乘一位数
1.口算乘法
(1)整十、整百数乘一位数:先把整十、整百数0前面的数与一位数相乘,再在积的末尾填上相应个数的0。
(2)整十、整百数乘一位数可以把整十、整百数看成几个十、几个百乘一位数。
(3)两位数乘一位数:先把两位数分成一个整十数和一个一位数,再分别与原来的一位数相乘,最后把两次乘得的积相加。
2.两位数乘一位数的笔算
笔算两位数乘一位数时,相同(数位)对齐,从(个位)算起,用一位数分别乘两位数的(个位)数字与(十位)数字,与哪一位相乘的积满几十就向前一位进几。
3.三位数乘一位数的笔算
(1)笔算方法:笔算三位数乘一位数时,相同(数位)对齐,从(个位)算起,用一位数分别乘三位数的每一位数字,与哪一位相乘的积满几十就向前一位进几;与哪一位相乘积就写在哪一位上。
(2)0和任何数相乘都得0,任何数与1相乘都得它本身。
(3)乘数中间有0的乘法笔算:乘一位是0,0就写在哪一位的下面,如果有进位数,这一位上的数字就是0与进位数的和。
乘数中间有0的乘法口算:积的末两位是一位数与三位数个上的数相乘的积,积的前两位是一位数与三位数百位上数字的积。
(4)乘数末尾有0的乘法:把一位数与乘数0前面的那个数字对齐,先用一位数乘0前面的数,在看乘数末尾后面有几个0,就在积的末尾天上几个0。
(5)两位数乘一位数,积可能是两位数也可能是三位数。
例如:30×3=90 (积是两位数)
30×4=120(积是三位数)
(6)三位数乘一位数,积可能是三位数也可能是四位数。
例如:300×3=900 (积是三位数)
300×4=1200(积是四位数)
(7)一个乘数的中间有0,积的中间不一定有0。
例如:507×8=4056 806×2=1612
901×8=7208 902×8=7216
(8)笔算两、三位数乘一位数,应该从(个位)乘起。
(9)两个数的积不一定大于两个数的和。
例如:1×1=1但是1 1=2
1×0=0但是1 0=1
(10)两个数相乘积的末尾有0,乘数的末尾不一定有0 。
例如:12×5=60 25×4=100
(11)在乘法里,积一定大于任何一个因数。(×)
例如:0×3=0 1×1=1
(12)不同两个数的乘积一定大于这两个数的和。(×)
例如:0×3=0 1×1=1
(13)若一个乘数的末尾有0,则积的末尾也一定有0。
例如:20×3=60 100×4=400
30×6=180 1000×5=5000
(14)三位数乘一位数的积可能是三位数也可能是四位数。
例如:400×2=800 400×3=1200
(15)最小的三位数乘最大的一位数,积是(900)。
(16)两位数乘一位数的积一定比三位数乘一位数的积小(×)。
例如:90×5=450 100×2=200
(17)一个三位数乘5,所得的积只能是三位数。(×)
例如:600×5=3000
4.估算
估算两、三位数乘一位数时,先把两、三位数看作与它接近的整十、整百数,再与一位数相乘,用“≈”连接。
5.解决问题
运用两、三位数乘以位数的相关知识解决实际问题。
6.易错重难点高频题目汇总
(1)2 1×4的积是三位数, 里可以填( ), 里一共有( )种填法,最大填( )。
(2)16× 的积是三位数,则 里最小填( )
(3)3 2×3的积是四位数,□里可以填( ),有( )种填法,最小是( )。
(4)要使□06×3的积是三位数,方框里可以填( ),有( )种填法,最小填( )。
(5) □8×9,要使积是三位数,百位上只能填( ),十位上只能填( )。
(6)在一道乘法算式中,一个乘数是506,另一个乘数减少6,则积减少( )。
(7)要使1 8×7的积最接近1400, 里应填( )。
(8)254×4的积的最高位是( )。
(9)206×8的积是( )位数。
(10)( )最大能填几?
5×( )<787
4×( )<507
3×( )<460
7×( )<132
5×( )<231
3×( )<146
8×( )<310
9×( )<700
4×( )<205
(11)三位数乘一位数,积最大是( 四 )位数;最小的三位数乘最小的两位数,积是( 五 )位数。
第三单元 图形的运动
1.平移现象
(1)定义:物体沿着(直线)运动的先向叫做(平移)。
(2)平移的特征:平移时,物体的(形状)、(大小)都不改变,只有(位置)发生了变化。
2.旋转现象
(1)定义:物体绕(一个点)或(一个轴)做(圆周运动)的现象叫做(旋转)。
(2)旋转的特征:旋转时,物体的(形状)、(大小)都不改变,只有自身(方向)和(位置)发生了变化。
3.对称现象
(1)定义:把一个图形沿着一条(直线)对折,对折后折痕两侧能够完全(重合),这种现象叫做(对称现象)。
4.轴对称图形
(1)定义:如果把一个图形沿着一条直线(对折),折痕两侧的图形能够完全重合,那么这个图形就是(轴对称图形),这条直线叫做(对称轴)。