SIA国际艺术教育同学作品
喜爱绘画,享受讲故事,喜欢想象并且视觉化所读过的作品里的角色,那么动画专业将会很适合你。
在动画的海洋将能充分地给予你发挥想象力,你可以随心创造另一个神奇的内心世界。
作品集制作小技巧
以全美动画专业排名第一的CalArts的character animation专业为例。
招生官对作品集内容的优先考虑项是动画和其他创造性作品,作品要展示出你讲故事的能力和塑造一个角色的能力。
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举例来说:故事板、漫画故事、翻页书、短小的动画或者短篇故事的缩略版。最好是能够提供动画电影和视频作品的选样。
有很多同学没有动画或故事性短片的原创素材,在这种情况下,提交“视觉化”作品的质量就显得更为重要,因为只有它能直观化地表明你有原创的潜能。
这里着重讲下角色动画的第一部分—观察性绘画(最少15幅),包括人物模特写生及日常生活观察性绘画。它可以由来自你身边的人或物的作品组成,这考察的是你对于形状、形式、轮廓和对比等基础元素的把控能力。作品应该涵盖的图像要有随时间推移而变化的内容。
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在这一部分CalArts有一点贴心的提示:“不要擦除你的结构线,它们有助于我们了解你在绘画当中的思考方式和情感轨迹的逐步构成。”
总结来说:本科的作品集比较看重你的基础与创意思维,以此来考察你是否具备深入学习动画的能力。而研究生则比较注重专业性,要求在作品中包含与动画相关的一些作品,以及相应地展示软件运用等能力。
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这里建议同学们一定事先了解下每所学校的偏好与风格,以便在自己的作品集中有所表现。
就业前景
动画游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动画设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。