c语言为何不是面向对象语言,c语言面向过程还是面向对象

首页 > 教育培训 > 作者:YD1662023-06-19 12:07:48

01. 前言

面向对象编程(OOP)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想。它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。很多面向对象的编程语言已经包含这三个特性了,例如Smalltalk、C 、Java。但是你也可以用几乎所有的编程语言来实现面向对象编程,例如 ANSI-C。要记住,面向对象是一种思想,一种方法,不要太拘泥于编程语言。

C语言不是面向对象的语言,因此使用C语言完全实现面向对象的编程是不可能。但是使用C语言可以很容易实现基于对象的编程,并且基本实现对象的封装性,部分实现对象的继承。

02. 简单程序示例

C语言实现对象封装的小程序,包含三部分:接口,调用和实现,均使用C语言的基本语法实现。

头文件test.h声明如下

#ifndef __TEST_H__

#define __TEST_H__

#ifdef __cplusplus

//表示是C语言的头文件

extern "C"

{

#endif

typedef void * HPERSON;

//创建对象

HPERSON createPerson(const char *name);

//设置对象

void setPerson(HPERSON person, int age, int id);

//显示对象

void displayPerson(HPERSON person);

//删除对象

void deletePerson(HPERSON person);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif /*__TEST_H__*/

test.c文件如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "test.h"

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#define NAMEMAX 32

//Person表示HPERSON句柄指向的结构体

typedef struct _Person {

char name[NAMEMAX];

int age;

int id;

}Person;

//创建对象

HPERSON createPerson(const char * name)

{

Person *p = NULL;

printf("创建对象\n");

if (strlen(name) 1 <= NAMEMAX)

{

p = malloc(sizeof(Person));

if (NULL == p)

{

printf("分配内存失败\n");

return NULL;

}

memset(p, 0, sizeof(Person));

strcpy(p->name, name);

p->age = 0;

p->id = 0;

}

return p;

}

//设置对象

void setPerson(HPERSON person, int age, int id)

{

Person *p = person;

if (NULL != p)

{

p->age = age;

p->id = id;

}

}

//显示对象

void displayPerson(HPERSON person)

{

Person *p = person;

if (NULL == p)

{

printf("displayPerson 参数非法\n");

return;

}

printf("Name: %s age: %d id:%d\n", p->name, p->age, p->id);

}

//删除对象

void deletePerson(HPERSON person)

{

free(person);

}

main.c实现如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<stdlib.h>

#include "test.h"

int main()

{

HPERSON p = createPerson("LiMing");

setPerson(p, 18, 1);

displayPerson(p);

deletePerson(p);

system("pause");

return 0;

}

测试结果

创建对象

Name: LiMing age: 18 id:1

请按任意键继续. . .

总结

对象的操作一直使用句柄HPERSON,在调用的过程中看不到程序处理的细节,比如对象的建立和释放。接口掩盖了实现的很多细节,在接口中看不到指针的使用,并且不能够也没有必要访问数据结构。

03. 程序示例优化

头文件test.h声明如下

#ifndef __TEST_H__

#define __TEST_H__

#ifdef __cplusplus

//表示是C语言的头文件

extern "C"

{

#endif

typedef void * HPERSON;

//创建对象

HPERSON createPerson(const char *name);

//设置对象

void setPerson(HPERSON person, int age, int id);

//显示对象

void displayPerson(HPERSON person);

//删除对象

void deletePerson(HPERSON person);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif /*__TEST_H__*/

test.c文件实现如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "test.h"

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

//Person表示HPERSON句柄指向的结构体

typedef struct _Person

{

//使用指针

char *name;

int age;

int id;

}Person;

//创建对象

HPERSON createPerson(const char * name)

{

Person *p = NULL;

printf("创建对象\n");

p = malloc(sizeof(Person));

if (NULL == p)

{

printf("分配内存失败\n");

return NULL;

}

memset(p, 0, sizeof(Person));

p->name = malloc(strlen(name) 1);

if (NULL == p->name)

{

printf("分配内存失败\n");

return NULL;

}

strcpy(p->name, name);

p->age = 0;

p->id = 0;

return p;

}

//设置对象

void setPerson(HPERSON person, int age, int id)

{

Person *p = person;

if (NULL != p)

{

p->age = age;

p->id = id;

}

}

//显示对象

void displayPerson(HPERSON person)

{

Person *p = person;

if (NULL == p)

{

printf("displayPerson 参数非法\n");

return;

}

printf("Name: %s age: %d id:%d\n", p->name, p->age, p->id);

}

//删除对象

void deletePerson(HPERSON person)

{

Person *p = person;

if (NULL == person)

{

return;

}

if (NULL != p->name)

{

free(p->name);

}

free(person);

}

main.c测试代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#include<stdlib.h>

#include "test.h"

int main()

{

HPERSON p = createPerson("LiMing");

setPerson(p, 18, 1);

displayPerson(p);

deletePerson(p);

system("pause");

return 0;

}

测试结果

创建对象

Name: LiMing age: 18 id:1

请按任意键继续. . .

04. 总结

基于对象的C语言编程的流程,程序从接口到实现都是使用C语言实现的。

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