总的来说,在开发的过程当中,前端的工作量大于后端的工作量。
[复杂度问题]
关于程序复杂度的问题,如果你的程序的规模,跟你的程序的复杂度成正比的话,说明你的程序架构出问题了。 也就是说随着项目规模的增加,程序的复杂度不能够显著的增加。 就是因为程序复杂度的增加,而不是工作量的增大,导致了维护成本越来越高,接下来的工作你会需要越来越多的后端人员或者前端人员。 这一点上来说,主要就看你程序的架构是如何设计的,如果你的后端的复杂度设计得非常高,那你当然需要很多很多人,前端实际上也是一样。 后端之所以需要很多人手, 主要来说就是复杂度的问题,前端需要很多人,主要是因为工作量的问题。 这也是前端跟后端的一个区别。 另外一个后端有时候用来做监控服务的工作, 比如,某种条件可以触发短信,邮件等等,这些并不需要前端做配合,这时候算是单独的后端的工作量。 但是为了管理方便,一般即使是这些数据,也是需要写一套前端来进行管理的。
[后端高效]
后端,因为需要快速的返回结果,因此,这里的代码不能够特别复杂。以高效,简洁为标准。
[前端杂细]
前端,相对来说,跟用户见面打交道比较多,这边的活比较杂,比较细。