运用SU建造的模型
除了SU软件本身,近年来SU的插件发展较为迅速,插件在异形建模、自动封面、参数化形式等方面较为便捷。SU的插件数量众多,其中比较常用的插件包括联合推拉、太阳北极、起泡泡、Tools on Surface、Fredo Curviloft、自动封面等。
运用SU插件完成的异形建模
在使用SU及SU插件的过程中,同学们需要注意一下方面的问题:
1,SU建模前,需要仔细检查CAD,保证CAD中的线条与线条之间的准确性,例如,在道路之间交界点,需要保证线条与线条之间的相交。只有CAD准确无误,运用SU封面建模时才能够方便快捷;
2,SU建模过程中,尤其是建筑、景观小品的建模过程中,需要灵活的运用群组和组件,建议建筑、小品、景观构筑物等的建模时生成群组或组件,便于后边的修改与调整;
3,SU建模的作用除了最终的效果展示外,在设计推敲、尺度推敲过程中同样起到非常重要的作用,因为SU可以以立体视角展示场地的各个角落的细节,在这个过程中,可以发现一些场地中的问题或者可以优化的部分。
SU草图检查场地的尺度感与设计初步效果
2.2 Rhino:
Rhino在曲面建模上具有不可比拟的优势,对于景观专业的同学来说,异形景观亭、景墙、景观雕塑及较为复杂的地形设计,运用rhino建模较为简便。
Rhino模型示意
和SU相比,Rhino可以更加方便的调整曲线样式和曲面形态,在异形景观小品及异形空间推敲的过程中,Rhino弥补了很多同学在空间能力上的不足。但是,和SU相比,Rhino的界面比较复杂,同学们需要相对系统的学习。在学习Rhino的过程中,建议同学们注意以下几个方面的问题:
1,Rhino的建模需要较强的空间感知能力,建议同学们在学习Rhino之前,先提升自己的空间感;
2,Rhino建模的过程需要多个命令协同完成,在这个过程中,同学们需要注意建模的逻辑顺序,这就需要对曲线、曲面建立、曲面工具、实体工具、阵列工具等工具栏中的重要命令较为熟悉;
3,Rhino建模过程的逻辑类似素描绘制,需要从整体到局部的逐步深化,不要先从细节下手,否则模型在形态、整体性等方面可能会产生一定的问题。
2.3 Grasshopper及其插件:
Grasshopper(以下简称GH)是Rhino的一款插件,GH的应用非常广泛,在形态推敲,细节优化、参数化、设计分析等方面均具有很强的辅助作用,GH命令众多,逻辑复杂,在学习的过程中需要了解一定的数学原理,同时GH包含着许多插件,且需要一定的编程技能,在景观诸软件中难度很大。