蚂蚁森林怎么赠送能量一天几次,蚂蚁森林怎样给好友赠送能量

首页 > 科技 > 作者:YD1662023-06-09 23:18:30

蚂蚁森林界面

2、玩法低门槛,高天花板

各类玩家都可在蚂蚁森林自得其乐,低阶玩家勤勤恳恳通过步行骑行等低碳方式加上线下支付,也可种植梭梭树等树种完成任务。

而高阶玩家如我朋友,可以通过摸清游戏规则,每日收割他人能量,而且利用能量罩等道具保护自己的能量,据说我们班没人早起偷到过他的能量(佩服佩服),常年稳居榜首,目前收割能量331.0kg,获得11个环保证书。

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蚂蚁森林榜单

3、种植真树,实现价值认同

蚂蚁森林将普通玩法升级,达到一定的能量值可兑换真树,这大大的提高了游戏的体验,通过简单的游戏,日复一日的重复和积累,最终游戏可以通关而且可以种上一棵真树,为地球环保做出一份实实在在的贡献。

这不仅满足了日常休闲娱乐的低阶需求,更是满足了用户自我价值实现的高阶需求,反正让用户感觉到爽就对了~

我们玩的不是游戏,我们是在做公益。(自豪脸)


游戏规则

那么我们通过产品设计和游戏规则,详细来了解一下蚂蚁森林这一类的养成类游戏,是如何引导用户增长的呢?其他产品又有何借鉴之处呢?

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蚂蚁森林种树规则

能量收取规则:

上述任务完成后,24h后可获取能量,且能量会在产生三天后过期。

蚂蚁森林官方种树攻略:

【给好友浇水】通过浇水可以把自己的能量赠送给对方,每天可以给同一个好友浇水三次

【大树的养成】低碳行为—收集能量—选择树种—种植真树

【隐藏tips】可以去好友的森林采集更多能量

这个部分基本上介绍了蚂蚁森林的基础玩法,即种树的流程以及与好友之间浇水互动和互偷能量。这也是大部分人所熟知的蚂蚁森林的规则。

我们通过分析上述规则,可以清晰的发现:

蚂蚁森林通过一个游戏板块和规则的搭建,基本上将阿里系所有产品串联了起来,以游戏的高频带动了低频的工具类软件的使用。

用户不需额外操作,只需使用阿里系产品去完成相应操作,即可获得能量用于种树。

阿里系强大的生态由此可见一斑,基本覆盖了我们的衣食住行各大领域,且未来还会拓展更多,用蚂蚁森林将这一生态串联起来,清晰的展示在我们的面前。

蚂蚁森林在阿里系产品中的定位其实某种程度上有点类似当年的QQ会员体系。

通过打造成长激励体制和制定QQ会员的规则和特权,将腾讯系的各大产品之间打通,形成一个整体,使用户可以流畅的使用腾讯系的各类产品并且享有相应特权,也帮助各大产品之间的相互引流,可谓是腾讯在商业变现道路上的一次成功探索。


用户增长

那么蚂蚁森林是如何一步一步的引导和实现用户增长的?用上瘾模型来拆解一下蚂蚁森林的用户增长的流程。

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上瘾的四个步骤分别是:触发-行动-多变的酬赏-投入。

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上瘾模式示意图

第一步:触发

触发就是指促使你做出某种举动的诱因,分为外部触发和内部触发。

外部触发很好理解,企业投放的广告,软件的push信息,人际关系触发例如朋友的分享等等。

内部触发如情绪触发,回忆一下你是从什么时候开始接触蚂蚁森林的。

对于我来说,自然是由于高中朋友特意想加我好友偷能量开始,触发了我打开蚂蚁森林。对于其他人来说,可能是因为为了合种树而被邀请参加蚂蚁森林,也有可能只是某个闲暇的午后,打开了朋友圈看到了人家晒的树和蚂蚁森林截图。再或者只是因为无聊,打开了支付宝的新板块。

蚂蚁森林上线后基本上没有强运营动作,因此这部分主要来自外部触发的人际型触发和回馈型触发。即用户在使用过后的自发传播和分享,以及由于该板块本身的公益性质使得蚂蚁森林获得了不少媒体的正面报道,这些都成为了有效触发的工具。

第二步:行动

让我这位高玩朋友特意加好友来玩的游戏不禁勾起了我的好奇心,支付宝除了付钱还可以这么玩?因此我仔细观察了蚂蚁森林页面。

主界面是一棵小树,小树上有绿色悬浮泡泡,尝试点击了一下可以获取能量,玩法十分简单,对新人也很友好。页面右侧有公益林,合种和成就三个功能tab,右下角展示着我的朋友们的动态例如xx帮我收取了能量以及攻略、任务和背包三个功能tab。

业务逻辑和流程都十分清楚,至此我已经熟悉了该页面的基本操作。

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