AR 技术也起源于 20 世纪,早期的实验可以追溯到 1960 年代。 然而,直到 2000 年代和 2010 年代智能手机和平板电脑的广泛采用,AR 才开始受到关注。
2009 年,第一款智能手机 AR 应用程序“Layar”发布。 它使用智能手机的摄像头和 GPS 功能将信息叠加在用户对现实世界的看法上。
从那时起,VR 和 AR 技术不断发展和完善,新的硬件和软件开发扩展了它们在游戏、教育、医疗保健等领域的功能和潜在应用。
三、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的核心技术
1、虚拟现实:
1)头戴式显示器 (HMD) - 戴在头上的设备,可显示 3D 图像并跟踪头部运动以营造身临其境的感觉。
2)跟踪系统——跟踪用户身体位置和运动以实现与虚拟环境交互的设备。
3)输入设备——控制器、手套或其他允许用户与虚拟对象和环境交互的设备。
4)计算机图形 - 创建 3D 模型并实时渲染它们以创建逼真和身临其境的环境的软件。
5)音频——创造 3D 音频体验的空间音频技术,增加了在虚拟环境中的沉浸感。
2、增强现实:
1)相机 - 捕捉用户对现实世界的看法并在其上叠加数字信息的设备。
2)传感器 - 检测用户位置和移动以在适当的位置和方向覆盖数字信息的设备。
3)计算机图形——创建和渲染数字对象或信息以覆盖在现实世界中的软件。
4)显示设备——向用户显示增强现实内容的屏幕或投影仪。
5)输入设备——控制器或其他允许用户与增强现实内容交互的设备。
这些核心技术不断完善和进步,使虚拟现实和增强现实在各个领域都有新的创新应用。
四、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的主要应用及益处