(一)虚拟现实(VR)的主要应用:
1、游戏——创造身临其境的游戏体验,让玩家有身临其境的感觉。
2、教育训练——模拟现实环境和情景进行教育训练,如飞行模拟器、医疗训练、军事训练等。
3、娱乐——为电影、音乐会等娱乐活动提供身临其境的体验。
4、保健——提供止痛、理疗、心理健康治疗。
5、建筑与设计——为建筑师和设计师创建虚拟环境以可视化和测试设计。
(二)虚拟现实(VR )的益处包括:
1、提高学习和保留——通过创造身临其境和引人入胜的教育体验。
2、加强培训和技能获取——允许个人在安全和受控的环境中练习技能和程序。
3、增加可访问性——通过提供物理世界中不可能的虚拟体验,例如探索太空或古代遗迹。
4、降低成本——用虚拟体验代替体能训练或教育。
5、提高安全性——允许个人在没有人身伤害风险的情况下练习危险的程序或场景。
(三)增强现实的主要应用:
1、游戏——创建将数字对象或信息叠加到现实世界中的游戏。
2、广告和营销——为消费者提供互动和引人入胜的体验。
3、零售——通过让顾客虚拟试穿产品或通过AR查看产品信息来增强购物体验。
4、导航——为用户在真实世界环境中提供实时信息和方向。
5、制造和维护——为工人提供视觉指示和信息,以提高效率和准确性。
(四)增强现实(AR)的益处包括:
1、增加参与度——通过为用户提供互动和引人入胜的体验。
2、增强可视化——通过将数字信息叠加到现实世界上,使其更容易理解和可视化。
3、提高准确性和效率——通过向制造和维修行业的工人提供实时信息和指导。
4、改善客户体验——让客户以创新的方式与产品互动。
5、降低成本——通过用虚拟体验代替物理展示或演示。