作者:望
前言近日,一款名不见经传的吃鸡类游戏突然爆红,从《绝地求生》和《堡垒之夜》这两个吃鸡游戏霸主之间*出一条血路,吸引了大量玩家。
这款游戏仅发布8个小时,玩家数就达到了100万;24小时后,玩家数已达到250万;72小时内,玩家数达到1000万,同时在线玩家数突破了100万。截止前几日,根据官方数据显示,玩家数量已经突破了2500万人。
这款创造了傲人成绩的游戏,正是由EA发行的2019年开年大作 --《Apex Legends》(Anthem哭晕在角落)。
What’s APEX?《Apex Legends》是Respawn Entertainment开发,EA发行的一款吃鸡类型多人在线第一人称射击游戏。
Respawn Entertainment 是一家位于美国加州洛杉矶谢尔曼奥克斯市的电子游戏开发商,公司成立于2010年,由开发了知名第一人称射击游戏《使命召唤》系列的 Infinity Ward 工作室的两位共同创办人Jason West、Vince Zampella及一些前员工组成。Respawn独立开发的游戏还有:《泰坦陨落1》,《泰坦陨落2》以及正在开发的《星球大战》新作。
熟悉吃鸡游戏类型的玩家都知道,这类游戏采用的是养蛊式的淘汰机制,在一张大型地图上投入若干玩家,通过缩小地图活动范围的机制来驱使玩家不停的遭遇战斗,最终决出唯一的胜者。
吃鸡游戏类型在被《绝地求生》和《堡垒之夜》发扬光大之后,已经成为一个相对成熟的品类,那么,APEX是如何从这两个霸主之间脱颖而出的呢?
画面APEX采用了一种介于写实与卡通之间,色彩偏明亮鲜艳的美术风格,传递出的是一种轻松不压抑的感受,有利于给新手玩家留下良好的第一印象。
游戏中的角色造型欧美漫画风格强烈,从亚洲审美的角度来看算不上美型,但是由于角色造型特点鲜明,也成功的给玩家留下了深刻印象。