虚拟市场技术变革周期短,甚至不如一个真人偶像的生命周期。
距离被称为虚拟偶像元年的2019年,已经过去两年,到底谁在裸泳?
有人露出了屁股蛋子,沙滩上,早已尸横遍野。
到底赚钱吗?虚拟偶像的前期投入,不亚于培养一个真人偶像。
在商业变现之前,运营团队需要营销事件、话题炒作,让虚拟偶像触达粉丝群体,
等到虚拟偶像足以参加晚会、开演唱会,看似夺人眼球,有随意换装、无限歌唱的优点,但背后的技术成本也不比明星出场费便宜。
有业内人士算了一笔账:“虚拟偶像制作一首歌时长的3DCG视频,成本就要在十万元左右;如果结合歌曲、舞蹈以及MV演出内容,成本即可达100万元;如果要举办虚拟偶像的专场演唱会,仅10首演唱曲目加上相关支出,成本就可达2000万。”
洛天依找了三家赞助商,勉强凑齐2000万才盘下第一场演唱会,可能撑起这种前期投入的厂家,又有几个?
即使投入产出不成正比,但作为一条新兴的赛道,虚拟偶像还是被当成了风口。
2020年,原力创投注资虚拟偶像“伊拾七”。
创始人卢宇翔说,“虽然Z世代已经到来,但是行业内大部分企业还是不赚钱,这是一个现实问题。”
达瓦科技总经理夏斯宇,总结了这个行业明显的痛点:投资成本大幅上升,行业准入门槛高;投资风险大,资本市场资金关注度降低;商业模式不健康,不可循环、不可持续发展。
尽管如此,投资人们对投资虚拟偶像IP产业的未来持乐观态度,认为是一种趋势。和卢宇翔同时期出手的,还有百度风投千万级融资云舶科技,毅达资本数千万投资万像文化等。
然而,从前几年的跟风至今,发展陷入尴尬,是虚拟偶像行业普遍的问题。
在去年的直播风口中,带货成为虚拟偶像们新的变现渠道。
然而,直播间人气确实很高,但粉丝经济“为爱发电”的魔力却突然失灵——再红的偶像,也不如一句“全网最低价”。
除了极少数,大部分虚拟偶像都在这条赛道摔跤。比如伊拾七,在去年六月直播带货场均销售额仅1530元。
困境不止如此,RiCHBOOM曾登上《乐队的夏天2》,连发几张专辑,反响平平。巨人网络将动漫作品Menhera Chan手游化,推出虚拟主播“七濑胡桃”。今年3月,游戏没弄好,中之人却宣布终止合作。而那个在《明日之子》决赛差点打败毛不易的荷兹,昙花一现,微博已停更半年。
韬斯曼的微博虽然有更新,但以转发互动为主,已经一年不营业。一位粉丝跑到黄子韬的微博下控诉,“既然不能照顾好它,为什么要创造它出来呢?”
从网络歌姬、选秀组团再到主播带货,虚拟偶像该如何发展,至少从商业角度看,需要摸索的还很多。