相信不少豆芽在刚玩狒狒时都会选择输出职业开局,问的话就是在游玩初期,老玩家说了,“ff14的坦克、奶妈职业需要看副本攻略,萌新不建议玩巴拉巴拉~”。
这个说法没有问题,但也没萌新想象中的那么“恐怖”,游戏中的蓝绿色职业(防护、治疗)想要玩好,几句话就能讲明白,真的喜欢不用过多在意,大胆玩就好。
本篇主要是围绕蓝色防护职业进行一些基础讲解,会涉及拉怪、站位、减伤安排等等,有机会也会出奶妈相关的内容。
核心技能“盾姿”,如何稳定拉怪?
蓝色职业会在10级学得各自的“盾姿”技能,(例如:战士【守护】、骑士【钢铁信念】),开启之后打怪可获得基于威力的10倍仇恨,一般情况下不会OT,如果是8人副本双T则需要根据副本机制分出MT和ST(主T和副T)。
关于拉怪,比较稳健的开怪方式为,先使用15级的远程技开怪(例如:战士【飞斧】、骑士【投盾】),该技能可造成7倍仇恨,和盾姿是乘算关系,也就是70倍仇恨,开怪前丢一个仇恨很稳,近身之后使用aoe猛砸怪即可。
补充:四人本盾姿全程不用关,8人本可在主T建立仇恨后开启,建立2仇。
减伤轴安排,以及部分“特殊资源”
每个T职都有数个减伤技能,CD不同也就需要你在拉怪的同时去分配这些资源,一般情况下可把减伤分为两组,比如铁壁血仇为一组,大减(效果为30%)是二组。
随着等级的提升,还会解锁各个T职的特色减,比如黑骑的“弃暗投明”、“至黑之夜”(黑盾)等等,灵性分配即可,感觉扛不住了,也可开启无敌类技能处理。